命运守护夜游戏 命运守护夜重制版

其实命运守护夜游戏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解命运守护夜重制版,因此呢,今天小编就来为大家分享命运守护夜游戏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、日漫Fate/Stay Night ~UBW和命运守护夜有什么区别

都是原作游戏fate stay night(简称FSN)改编而成的动画。FSN游戏有三条线,每条线女主以及剧情都有所不同,**条线动画化就是命运守护夜,saber是女主。第二条线动画化是UBW,凛是女主。第三条线是樱线,现在是分为三个部分变成剧场版上映了。游戏的三条线就开始的剧情有一些相似,但到后面发展完全不一样。

二、谁知道命运守护夜的女主角叫什麽名字

saber

真身:亚瑟王(King Arthur)真名:(阿尔托莉雅)(Artoria Pendragon)

属*:秩序•善*别:女

身高:154cm体重:42kg

三围:73/53/76

代表颜色:蓝

专长:器械运动,秘密**

喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)

讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰

Master力量耐久敏捷魔力幸运宝具

卫宫士郎 B C C B B C

远坂凛 A B B A A+ A++

卫宫切嗣 B A A A D A++

亚瑟王为保护不列颠的赤龙.持有龙之血统的人本身就带有龙的魔力。不必拥有魔术回路,只要顺着血液循环一呼一吸之间就会产生魔力,跟魔术师是不同级数的”魔术炉心”。Saber之所以强并不在于她的剑技而是因其庞大的魔力之故。跟Berserker战斗之时魔力量有1000左右,那场战斗消耗了两百左右的魔力。

宝具是风王结界跟Excalibur。剑鞘登场时已失。以风封印剑,经由压缩的风改变光的折射率,看上去像是透明一般。风被解开后可以自由操纵。

剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长三尺余(90cm左右),宽约四寸(12cm左右)。

铠甲以Saber的魔力编成,可以实现瞬间着脱。通常穿着**以节约魔力。比起铠甲的修复**肉体花费的魔力更多。

魔力的回复量一天为8,维持肉体必须量为6,因此以每天增加2来计算。不过对手是Servent的话战斗一次就要消耗数十到数百不等.魔力量可达到数千。

有对飞行道具的耐*,通过风声跟自己的直感来读出轨道。

作为王将私人事情排在后面不作为优先考虑。去掉这层外皮之后是与其年纪相仿的女子。因拔出选定王者之剑身体的成长停止了。肉体的年龄比士郎小一岁左右。

食欲旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执着于进食,没有讨厌的食物,除了章鱼。不过话说回来,在成为Servent之前身体的成长已经停止了,就算吃得再多也不会胖,不吃也不会瘦.。

以前曾跟小狮子生活有一个月的时间,从此对狮子很在意。

命运守护夜游戏 命运守护夜重制版

一般认为头上的呆毛(**动漫觉得绘制的一种角色属*特点)是称王之时由リエンス王剃落的,貌似以后守护**的荣耀=保护头上的呆毛,就算是王妃也不允许触摸。被碰到的话会条件反射*地进入防御状态。

被抓住酷毛的话会立即黑化(并非被黑影污染而是转变为黑暗的一面),喜欢吃的食物也变为junk food。

有时在做梦的时候会无意识的武装。受到湖之精灵的守护可以在水上行走,不会游泳。

*近的爱好是收集菜单,对金钱的观念感稀薄。擅长器械运动跟**,喜欢精细的食物跟狮子,讨厌粗略的食物跟过多的装饰。

她的便服为凛所赠,原本是绮礼作为生日礼物送给凛的。

她的便服是言峰绮礼赠送给远坂凛的东西。睡衣为白底蓝花的和服。

自称「私」。士郎→シロウ、マスター;凛→凛、贵方;樱→桜;依莉雅→イリヤスフィール;藤姐→大河;贝狄威尔→ベディヴィエール、そなた。

【职阶能力】(以下职阶能力和保有技能都是Saber在作为卫宫士郎Servant时的情况)

抗魔力: A——**以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤到Saber。

骑乘: B——骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽、圣兽等级则无法骑乘。

【保有技能】

直觉: A——战斗时,可以不断“读取”对自己来说*有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。

魔力放出:A将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与 Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。

**力: B指挥**的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。**力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已经十分足够。

【武器介绍】

【石中剑 Caliburn】见Caliburn

【王者之剑 Excalibur】

在中世纪欧洲的传说中,*有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的布列颠之王亚瑟的事。

关于亚瑟其人是有着真实的历史原型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的诸名**,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与原型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟•潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。

Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!

关于Excalibur的由来众说不一,有的传说称它是由亚瑟王从石中抽出。但一般人们比较认同的说法是:亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的**所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。

在John Bourman监督的英国电影《未知力量》中,这柄剑既大且重,银色的锋刃上反映着淡绿色的光芒,剑柄与剑锷都镶嵌有黄金。此外,它在其他几部作品中也都有一致的形象,基本以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范。

关于Excalibur的鞘也有一个传说,即剑鞘有使主人免受伤害的力量。梅林曾问亚瑟“如果剑与鞘任选一样,你会选择何者?”亚瑟回答“我决意要剑。”梅林叹道“这是愚蠢的选择,鞘的价值要远远超过剑呀!”不错,剑确实有着斩杀敌人的威力,但能守护自身的鞘才是*为珍贵的。同样,消灭**固然重要,但一个国王如果意识不到守卫**和平的价值,那结果也只能是灭亡而已……

果不其然,亚瑟在与莫德莱特的决战中受了致命伤,他躺在小船上被送往精灵之国。亚瑟的时代宣告结束,Excalibur也永远消失在那静谧的湖水深处……

游戏中此鞘存在于士郎体内,这就不难理解他为何可以召唤出SABER及拥有小强般的身体。

【宝具介绍】

【风王结界 Invisible•Air】等级:C种类:对人宝具攻击距离:1~2*大捕捉:1人

不可视之剑。

敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。

此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的。

缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见。

即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。

只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。

在攻击对象持有“可补正视觉妨碍的耐*”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。

除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次*的远程武器。

在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受Saber自身的魔力或力气的影响。

【誓约胜利之剑 Excalibur】等级:A++种类:对城宝具攻击距离:1~99*大捕捉:1000人

光之剑。

并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器。

此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点。

此圣剑将所有者的魔力转换为“光”,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。

在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;

那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终*斩击”。

其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向*的能量兵器吧

【远离尘世的理想乡 Avalon】等级:EX种类:结界宝具防御对象:1人

Excalibur之鞘的能力。

失落的第三件宝具。

圣剑之鞘是爱因兹贝伦家在康沃尔发掘出来的,跨越了几千年的时光回到其主之手。

在亚瑟王的传说中,圣剑真正的能力是这个鞘的“不死能力”。

它有着**其所有者的伤和停止其老化的能力,实际上它可以被称为单兵用的“移动要塞”。

展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,就可以屏蔽所有的物理影响。

甚至可以防御“平行世界干涉”等五大魔法。(据Fate本篇)

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