合金弹头之僵尸回归 合金弹头可以变僵尸的是哪个版本
大家好,关于合金弹头之僵尸回归很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于合金弹头可以变僵尸的是哪个版本的知识,希望对各位有所帮助! 一、合金弹头的游戏真实背景. 2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。 那位元帅名为MORDEN.....,他聚集许多人的力量,并立自己为反叛军总司令。 当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列
这篇文章给大家聊聊关于合金弹头全集,以及合金弹头街机合集下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
合金弹头游戏论坛:
合金弹头游戏下载地址:
合金弹头专用的1.45版模拟器下载:
合金弹头下载方法及说明在合金弹头下载的页面的*下方.
合金弹头四和五必须使用1.45版模拟器中的 KAWAKS_LOADER.exe才可以找到!
合金弹头模拟器使用方法:
合金弹头六及3D版合金弹头说明:
虽然目前网上有PS2版合金弹头下载,但是只能下载来刻录成光盘拿到PS2游戏上运行。所以目前电脑上还是没有多大希望可以玩到。虽然有PS2模拟器,但是电脑配置要求不是一般的家用电脑可以满足的。所以大家目前还是死了这条心!如真的可以运行,大家也都不敢*享的!
*后说明一下!由于街机版的合金弹头六不再像以前的版本一样用MVS机版,而更换了新的街机版,所以在几年时间内是不可能会有相关模拟器开发出来,也就是说不可能在电脑上可以玩得到!而于由新街机的价格非常高,所以中小城市的游戏室也是不可能会进这种游戏的,只有上海、北京、南京、台北等大城市才有可能!
合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63
[2]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05
[3]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63
[4]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF
[5]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04
[6]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40
[7]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05
[8]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63
[9]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF
[10]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04
[11]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40
合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03
[3]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05
[4]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63
[5]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF
[6]
Name=P1状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03
[7]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04
[8]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40
[9]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03
[10]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05
[11]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63
[12]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF
[13]
Name=P2状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03
[14]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04
[15]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40
3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和**
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC64,63,102FEA,30,10172A,30
[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03
[3]
Name=P1型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28
[4]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09
[5]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF
[6]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63
[7]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F
[8]
Name=P1射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01
[9]
Name=P1**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01
[10]
Name=P1更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EAF5,01
2=汽油**,10EAF5,02
3=石头**,10EAF5,03
[11]
Name=P1更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪**,10EAF2,03
6=自导**,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星射击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型**枪,10EAF2,05
12=大型**枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EAF2,15
[12]
Name=P1角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40
[13]
Name=P1随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09
[14]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03
[15]
Name=P2型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪人,10063E,06
9=流血状,10063E,28
[16]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09
[17]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF
[18]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63
[19]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F
[20]
Name=P2射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01
[21]
Name=P2**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01
[22]
Name=P2更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EB03,01
2=汽油**,10EB03,02
3=石头**,10EB03,03
[23]
Name=P2更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪**,10EB00,03
5=自导**,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星射击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型**枪,10EB00,05
12=大型**枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型喷火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EB00,15
[24]
Name=P2角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40
[25]
Name=P2随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09
[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=**关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=*终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结*-进入结*后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12
4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63
[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99
[2]
Name=1p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02
[3]
Name=1p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63
[4]
Name=1p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C
[5]
Name=1P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDEB,01
2=小型喷枪,10EDEB,02
3=小型**,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型**,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车**,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12
[6]
Name=1p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03
[7]
Name=1p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,64
[8]
Name=1p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03
[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63
[10]
Name=1p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20
[11]
Name=1p俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63
[12]
Name=2p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02
[13]
Name=2p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63
[14]
Name=2p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C
[15]
Name=2P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDFB,01
2=小型喷枪,10EDFB,02
3=小型**,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型喷枪,10EDFB,07
8=大型**,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车**,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12
[16]
Name=2p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03
[17]
Name=2p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,64
[18]
Name=2p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03
[19]
Name=2p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10EDBC,63
[20]
Name=2p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20
[21]
Name=2P俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63
[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=**关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco图片,10ED5F,0A
11=Fio图片,10ED5F,0C
12=Trevor图片,10ED5F,0B
13=Nadia图片,10ED5F,0D
*后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99
[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00
[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99
[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99
[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03
[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8
[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09
[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28
[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪**A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=**A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪**B,10D455,0C
13=**B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=**C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04
[9]
Name=P1**
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03
[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63
[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00
[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF
[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63
[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99
[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03
[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8
[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09
[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28
[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪**A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=**A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪**B,10D465,0C
13=**B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=**C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04
[21]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03
[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63
[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF
[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63
[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99
[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=**关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05
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