卡萨丁符文 卡萨丁新符文

本篇文章给大家谈谈卡萨丁符文,以及卡萨丁新符文对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、LOL卡萨丁天赋符文怎么选择

LOL卡萨丁装备选择攻略

主系坚决系:

不灭之握+骸骨镀层+蛹化+过度生长:提高线上生存能力,配合卡萨丁的W能打出十分可观的上海。

副系主宰系:

血之滋味+贪欲猎手:配合不灭之握可以提供**的吸血能力。

装备选择:

主系坚决系:

不灭之握+骸骨镀层+蛹化+过度生长:提高线上生存能力,配合卡萨丁的W能打出十分可观的上海。

副系主宰系:

血之滋味+贪欲猎手:配合不灭之握可以提供**的吸血能力。

**个大件选择时光杖,高额的蓝量血量加成配合不灭之握的成长生命值可以让前期卡萨丁能抗能打,之后可以选择冰拳。提供高额的蓝量以及冷却缩减,之后选择冰枪让卡萨丁的血量更进一步!成为不折不扣的法坦英雄。

装备选择:

二、LOLS8中单卡萨丁怎么配符文

在LOL游戏中,符文基石经过改版合并后。玩法也是变的丰富多彩,对战结*也是变的更加不可测。那在S8赛季中,卡萨丁新版符文怎么搭配,下面我们一起看看 lolS8赛季卡萨丁新版符文怎么搭配 S8赛季*强中单卡萨丁符文推荐。

季前赛卡萨丁新玩法

虚空行走 [快捷键R]

基础伤害:80/100/120

每层伤害:40/50/60

冷却时间:6/4/2

卡萨丁符文 卡萨丁新符文卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)(+0.3)魔法伤害。

每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)(+)魔法伤害,*多可叠加4层。

技能解读:

卡萨丁的R技能无疑是他纵横峡谷的原因,超短CD的R技能以及叠加层数后的爆发线*伤害成长足以令中后期的卡萨丁成为一个敌方后排的噩梦。在拥有满级大招后,卡萨丁虚空行走的层数没多一层就会造成额外的60点魔法伤害,且这个伤害同样受到法力值、法强的加成。

假设在后期卡萨丁有500点AP与2000点法力值,那么他的大招在叠满四层后将造成的伤害是310+60+20(1****力值)+50(10*法强)=440点魔法伤害。

看上去似乎是一个略低于中路AP大招平均伤害值,但考虑到卡萨丁大招满级只有2秒的CD,那么这个伤害数值就可想而知是有多么**了。

气定神闲[高级符文]

在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

解读:事实上这个符文对于很多短CD却高蓝耗的英雄都很适用,且由于是非基石符文,因此我们只需要副系点出精密选用“气定神闲”就可以取得收益。

但相比于其他英雄而言,这单个的普通符文对卡萨丁的收益甚至更为夸张。

卡萨丁的R技能在上面我们已经解析过了它的优势所在,但这一技能叠加层数越高所跟随几何倍数增长的超高蓝耗使得很多情况下卡萨丁的R技能只能用作单纯的位移,甚至无法多次释放来获取它的伤害收益。

不过在气定神闲这个符文上线后,卡萨丁在团战中就可以肆意的利用R技能突入敌方后排并造成可观的伤害,而不需要担忧高额的法力消耗。

季前赛新符文搭配

*主宰 [主系]

基石符文:电刑

电刑前身是天赋系统中的“雷霆领主的法令”,两者的不通电在于触发机制以及伤害类型。

“电刑”会自动根据你当前的属*高低来判断是造成魔法伤害亦或是物理伤害,且它的触发需要三个不同的技能攻击同一个目标英雄,不过其十分可观的伤害仍旧可以作为卡萨丁**的基石符文。

高级符文:猛然冲击

卡萨丁作为一个有着超短CD位移技能的AP,配合猛然冲击只有4秒的冷却时间可以说是能够无限制的触发这一符文的收益。在一次位移后这个符文就能提供10穿甲与8法穿,相当于我们6级后平白多出的属*收益。

普通符文1:眼球收集器

这是一个**型符文,每次通过参与英雄击杀(无论助攻亦或是击杀)或是击杀守卫都会收集到不同数量的眼球,每颗眼球会根据你的属*来判断是提供0.6攻击力或者说是1法强。在收集完20颗眼球后会额外提供6攻击力或者是10法强,等于说这一符文在收集完20颗眼球将提供18攻击力或者30点法强。

普通符文2:贪婪的猎手

这一技能会将我们的伤害值一部分转化为对自己的**效果,同时这一数值还会随着我们击杀每一位敌方英雄得到成长,但我们无法通过重复击杀同一英雄来获得后续的数值增长,因此这一符文在击杀敌方所有英雄一次后就到达**收益。

*精密 [副系]

普通符文1:气定神闲

新赛季卡萨丁符文必备的技能,气定神闲在参与击杀后5秒内法力花费会全部返还,但需要注意的是它并非是让技能变为0蓝耗,因此即使我们触发了这个符文的效果,但如果我们蓝量不足够放下一个技能依旧无法施放。

普通符文2:致命一击

对低于40*生命值的敌方英雄造成额外的10*伤害,且每参与一次击杀敌方英雄后获得持续10秒自适应的攻击力或法强加成。

玩法简述

对线技巧:

①卡萨丁在6级前没有太强的作战能力,我们需要依靠着技能来补刀避免血量被大幅度压制从而被敌方抓住机会击杀。

②6级后卡萨丁的追击能力与消耗能力很难有人抵抗,除非敌方是加里奥这样的中路法坦。因此我们可以尽量呼叫打野来补充伤害,由我们的灵活*来创造击杀,

③卡萨丁的加点事实上很灵活,无论是Q技能的单体伤害亦或是E技能*其实用的AOE清线、伤害都十分不错,因此可以视情况决定加点。

团战思路:

卡萨丁团战先要游离于战场之外或是寻找到墙体在视野盲区内利用大招突然进场对敌方后排形成威胁,在拥有中亚后我们还可以通过中亚入场后拖延时间,等待大招CD后再离场等待下一套技能,或者说在团战残*通过短CD的大招进行收割。

通过“气定神闲”这一新符文,卡萨丁在季前赛后有了一套新的打法:寻找敌方残血击杀后将大招叠至满层,通过无消耗的大招持续造成可观的AOE伤害。

大招叠至满层的卡萨丁只需要大招的伤害触发很轻易就能瞬间**敌方的任意C位,且在后期冷却缩减满值后接近1.3秒左右的短CD,即使敌方后排通过交出闪现、位移也难以在卡萨丁面前逃出生天。

装备推荐

出门装备:腐蚀*剂

腐蚀*剂能提供不错的初期恢复也为我们节省后期的一笔消耗品费用,且*水持续时间不错的初期伤害数值也是不错的收益。

核心装备:

时光能提供卡萨丁必需的生命值与蓝量,成长*在后期也算得上*强AP**之一。巫妖的蓝量与耀光的被动效果提供的伤害*为适合卡萨丁,且冷却缩减也是Kass所需要的属*。

中亚则是提供给我们团战更高的容错率与更强的生存能力,鞋子方面选择法穿鞋。

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