十字军信使 魔兽血色十字军文件
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首先是牧师这页:
连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害
**满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。
盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。
侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好
浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。
还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。
荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。
飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。
精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)
然后是贤者这页:
神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。
神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,**锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了**锤上。
雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
把**锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)
重击满:主要输出技能,不解释。
挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导,这个没办法,已经没有多余的点去点
挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
盾冲破甲滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来**的技能,没有不出的。
虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。
范围格挡神圣惩戒钢铁之轮前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。
判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属*攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。
*后是十字军
这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2*的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。
以上就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。
这个也是我转来的,你可以看看,然后结合自己的使用习惯来加点,希望我的回复能够给你帮助
作为一个资深的审判贤者让我来告诉你十字军刷图的这些问题:
1.首先荆棘确实应为效果不很明显,会被人扔到一旁,但是我在加完必须满的技能后发现荆棘占用的sp并不多,所以我也满了
2.**锤作为个人见解觉得前置就好,毕竟不是靠它主输出的,说道雷冲的话我可以毫无疑问的告诉你必满,刷图伤害不高?哪个sb告诉你的,3t版本的时候就是个神技,后来虽然和谐了但是毫无疑问也是审判路线十字军必满的技能
3.破甲因为之前也玩过圣骑将它点满过,但是感觉和荆棘增防的效果一样给怪减防的效果并不明显,可能是因为减的是物防,而十字军大部分还是魔法攻击技能,所以我觉得前置出盾冲就好。
4.建议你出一个断言就行了,理由和上面那位仁兄说的一样,不点的话太被动,刷图pk都吃亏了;虔诚状态发动断言是会取消的,需要重新按空格一下才会再次进入防御状态。
5.化身一直是贤者的神技,个人觉得开了双四十大后就十字军*占便宜,化身比大锤子有用多了,不过大锤子作为一个输出技能还是有存在的必要的
顺便跟你说一下你主刷图加点的话还有个技能必须点高的,就是连锁闪电,它在3t版本的时候就一度被认为是审判贤者的**输出技能附上图片,但是好像不能上传两张啊
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