剑灵刺客技能加点 剑灵剑士技能加点图
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操作形人物看加点了加点不同玩法也不同个人主要以“影子**”为主
玩法也得看你多少级了
我级低的时候一般都打单一怪技能点通用 Z雷点成浮空伤害雷
一套多连击组合 tab(移形换位)+1+背刺+绞喉+ss+F+tab+LB+(空中)Z+RB(蜘蛛网)+*或者普攻这套可以练习技能穿插
影子**!!!
1】潜行点到4阶3段(不知道更新换没换位置就是6秒内用影子减速的那个)
3】斩影 4阶2段或者3阶2段(影子效果的敌人伤害加倍的那个)
X】手里剑点出踏影术(X)(F)
C】莲花舞步给人点到3阶2段点出无影步也行
RB】刺心1阶1段 LB】迷雾斩点出*其他点自己看喜好了
打架!!
tab起步或者影袭或者直接1】+3】(成功**非常乐观)+X】(这我一般SS+F*一个对方的TAB然后连踏影术)F】(踏影术)过去要么上天打一套要么背刺绞喉打几刀*素叠到5背刺继续隐身
只要种上影子效果你的影子手里剑种上你就有机会连招斩影找好时机用在影子效果上
银丝术!!!
虚弱、眩晕状态下
影子**那套点法
1】(可以直接ss)+背刺ss+RB+{ V】+tab上天打一套
C】天雷闪
X】鬼王锁倒地3秒可以+缠丝术RB
刺客玩法很多穿插着来吧这是我的一些玩法好友好多得看自己怎么组合了 pk看时机用技能
电三旷古**-------------
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;
吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
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