冒险岛夜行者加点 夜行者技能加点一览表
今天给各位分享冒险岛夜行者加点的知识,其中也会对夜行者技能加点一览表进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 一、冒险岛夜行者怎么加点 夜行者应该是镖侠吧下面是技能加点 一转:集中20点,远程暗器8点,诅咒3点,隐身10,双飞20 二转:精准暗器20,强力暗器30,恢复3,快速暗器18,轻功20,生命吸收30 三转:*剂20,影分身30,多重标30,二段跳20
本篇文章给大家谈谈冒险岛夜行者技能,以及冒险岛夜行者完美核心对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
有点长,慢慢看
骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大**玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。
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1、能力点
如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。
另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!
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2、技能点
2-1一转部分
1)一转技能:
集中术(满级10级,与老职业满级时属*相同)
远程暗器(与老职业完全相同)
诅咒术(满级10级,与老职业满级时属*相同)
隐身术(满级10级,与老职业满级时属*相同)
双飞斩(与老职业完全相同)
暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)
2)建议加点:
PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。
**种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满
第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10【个人推荐】
3)说明:
1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。
2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。
3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100*。至少对于我来说是很讨厌这一点的。
4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。
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2-2二转部分
1)二转技能:
精准暗器(与老职业完全相同)
强力投掷(与老职业完全相同)
快速暗器(与老职业完全相同)
轻功(与老职业完全相同)
二段跳(与老职业完全相同)
驱逐(**等级10级,攻击力130*,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)
吸血(**等级20级,攻击力30*,附带吸血功能,群攻4次)
2)加点:
又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0
3)说明:
1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段
2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。
3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130*的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。
4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100**属*栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。
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2-3三转部分
1)三转技能
影分身(满级30级,与老职业相同)
网影术(满级20级,与老职业相同)
多重飞标(满级30级,与老职业相同)
*剂精通(满级20级,与老职业相同)
***(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80*,伤害220*)
三连环光破击(满级20级,攻击力140*,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)
武器用*液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)
2)加点:
影子满---0---*弹30---蓄点到100---三飞满---*液满---满--1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)
3)说明
1、本来以为3飞可以达到150*的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……
2、做3飞任务的时候,BOSS会**,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!
3、***是类似火*的*雾技能,但是又有相当的区别,***攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火*小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特*也是个贫血职业,满屏乱跳的放**并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的**,特别是在高级怪物区,索*的是他可以控制扔**的距离(聚气),但这样一来实际上灵活*不如火*边闪烁边放*来的有效率,火*完全不会被抢饭碗。
在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220*,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5*,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。
4、武器用*液和***无法叠加*效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用*液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃*液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是*大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,***的杀伤力很可观。
5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,***是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级*怪时,目前适合***定点**的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气**来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~~~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。。。
6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的*,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃**或者70*,80**的玩家,其他玩家还是建议满*剂或适量加*剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70*的*实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)
7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。
**种:集中术5
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术5
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双飞斩满
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夜精灵满
第二种:集中术满
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术满
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双飞斩满
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夜精灵10
PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
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