先知乌达鲁 先知乌达鲁在哪里
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Dota先知出装推荐
一、早期出装
1.先知在早期的游戏过程中,主要任务是辅助队友和进行地图控制。因此,出装应以增加生存能力和控制能力为主。推荐装备包括静谧之靴,增加移动速度和减少敌方英雄的移动速度,以及回复宝珠,保证自己的蓝量和血量。同时可以选择**符,增强自身的防御能力。
二、中期出装
2.进入中期游戏,先知的任务逐渐转向帮助队伍推进节奏和控制地图资源。此时推荐装备包括空明杖,提供额外的伤害和减**果,增加其支援能力。秘法鞋也是一个不错的选择,既可以增加移动速度也能在关键时刻补充法力值。此外,阿哈利姆神杖也是中期出装的优选之一,它提供的技能增强和额外效果非常适合先知。
三、后期出装
3.后期游戏中,先知的主要任务是保护队伍的核心英雄并尽可能地控制地图资源。因此,推荐装备需要兼顾生存能力和输出能力。挑战者披风和黑皇杖可以提供强大的生存能力,而以太之镜和晶石碎片,可以提升先知大招的伤害,并保证其在团战中的生存能力。同时,如果团队需要推进,可以选择一些增加移动速度和攻击力的装备。
四、出装总结
先知作为一个辅助英雄,出装应以生存和控制为主,同时也要兼顾输出和团队需求。在游戏的不同阶段,应根据游戏进程和团队需求选择合适的装备。以上出装推荐仅供参考,实际游戏中需要根据具体情况进行调整。
先知是一只行动*很高的英雄,主要思路是,前期无伤打野,速出点金。观察全*,随时支援。先知是一个经常前期能为队友提供200元经济的人,随时关注中路小J运送情况,飞去把J杀了。
先知有三个要点。
1.关于先知的大,有小规模团战时,从较远的路放,这样能达到**伤害。无团战时千万不要放,因为混一个助攻的钱,可能就好过你打几只兵,何况会经常有意外的人头。
2.关于先知的飞,刷钱能力的应用。先知永远不缺钱,任何时候看到兵线过来已方塔下,都不要心动,不要飞过去刷钱,尽量把钱留给队友,无论队友是后期还是其他。那先知的钱哪里来呢?打野!当你有四只树人以上,假腿的时候,就可以刷远古野了。这样钱来得非常快。
3.先知永远都要带TP在身上,这会使得你在团战时经常有两条命。
装备思路:
先知基本钱都会高于平均水平的,不管怎么样,10分钟内能裸出点金,基本上GANK失败,失一两次10分钟还是可以出来的。点金的使用方法,前期等级的重要*远大于金钱,而点金无论点什么都是190,所以把等级高的远怪优先点掉。后期的话,钱比较重要,点小怪,大怪用A的钱多。
点金出完后,点一只怪,马上就会有草鞋了,优先合成力量假腿,先知是个血少的英雄,力量假腿对先知有非常重要的意义,加攻速加血量。
先知路人必出装备,隐刀。隐刀跟TP的结合,会使先知拥有很强生存力,及团战两条命。而且出隐刀的先知,当逆风*出现时,如对方要推已方塔,已方果断守不住时,而此时我方其它路兵线靠近敌方塔时,果断飞过去推塔,推到敌方推完已方塔回来守时,打你到红血时再开隐刀逃跑。会为你一个人推对方一座塔,而对方四个,或者五个推你们塔这种换塔争取到很好的条件。
隐刀出完后,补漩涡,接着大电锤。闪电链的出现,使先知团战的能力加强很多,有着较强的连续AOE。其它装备会使先知的平A能力加强,但跟队友抢人头时,由于很多英雄是有法球,或技能的,你很难抢赢。而闪电链是随机出的,才会在平A的基础上有意外。
接下去的装备,一般有四个MKB,大炮,强袭,羊刀。我自己的经验,强袭对团队比较大,但人头能力相对较小,逆风或平风出。而大炮人头能力比较强,但一旦你先死,就等于没用了,所以顺风*出。MKB比较不推荐,因为攻速可能会加到*限,但实际没有MKB的先知,攻速本来就很快了。除非打一些闪避英雄,如虚空,或出蝴蝶的。羊刀这东西,我觉得除了变羊这个技能,对先知的提升非常有限,何况现在是个大家都懂得出BKB的时代。
基本到这里,游戏就会结束了,如果没有,买只圣剑打个盾吧。
先知打GANK时,一定要有一定把握,不然很容易变成全图无限送流。隐刀没出之前,尽量少一个人去推塔,危险*较高。基本要明确,是多打少的gank。或者等GANk打一半,再飞过去,打血少的。先知因为血比较脆,很容易成为众矢之的,所以先出现在敌人视野,基本等于送死。所以前期小规模团战爆发前,可先飞敌人后方可以躲视野的地方,等队友先出手后,再T,再A。
T有两个要点
1。当T住敌方时,如果是在敌方跑的方向的后端,则需A一下,往前移一下,再A一下,再往前移一下,就是HITAND RUN。这样会使得树圈消失后多A好几下。如果是在敌方跑的方向的前端则不必,但快要超出射程范围时还是需要的,大部分远程为了多A几下,这个基本技能是一定要会的。
2。T住后,跟飞后都会有个后摆,飞后可以接T取消后摆,T完后则马上按A加鼠标左键点击对方英雄则可以取消后摆。
加点忘了说了,为了尽快打出优势,前期升**R,**T,主树人,当有一路打出优势后,召出树人推塔,会马上建立起兵线加经济优势。树人升**有四只小树人就行,当用小树人推塔时,要拉一只小树人去将敌方在半路的兵引到其它地方去,给已方的兵全部A敌方的塔,加快推塔速度。
接着主升R,为进一步刷野,刷远古野,及FARM争取更短CD..然后主升T.
这个是我打了上百*先知得来的经验,也是比较爽的打法。供你参考了。
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