倩女幽魂异人拓本 倩女幽魂手游系统送的拓本
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享倩女幽魂异人拓本,以及倩女幽魂手游系统送的拓本的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、倩女幽魂泠泠拓本女异人穿起来什么效果 你看到的套装外观是泠泠套装,只是添加了翅膀而已。套装效果增加的只是翅膀而不是装备外观。奶妈的翅膀,偏向天使那种。异人的翅膀,无力吐槽
本篇文章给大家谈谈倩女幽魂异人攻略,以及异人技能加点顺序对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
作为一个非大神玩家,哪些技能是必满的?哪些技能是好用但是很贵的?很贵的技能点到多少*价比高?这是本章要帮助大家解决的问题
①必满技能:(再穷也要满)
白骨令:(1-40 200W)召唤一个骨头,点满原因太便宜了
形影相吊:(1-40 700W)每级增加2.5*的宝宝防御,价格适中,但是效果*佳百分比的成长随着装备越好增加幅度越大
②好用技能:(咬咬牙,慢慢点)
聚魂引:小资玩家的话建议+4武器+4项链点到36级可以7宝宝花费2000W
平民玩家的话27+4+4=35级6宝宝花费500W
青木颂:(1-40 2800W)建议点到30级花费600W
厚土颂:(1-40 7500W)建议点到20级花费350W
将军令:(1-40 1400W)每级增加30宝宝攻击力所以建议点到35级花费700W
铁石心肠:(1-40 3200W)每级增加宝宝2点元素抗*,建议点到25级花费350W
血饲:此技能PK时代价太大,一般不开,除非对战医生,甲士,魅者这些伤害威胁不大的对手时才会开,作为集火爆发使用,建议点到15花费300W
罗衫渐阔:(1-40 2400W)相当于小羊脂玉,非常好用,但是减防效果是等差增加,因此点到建议点到30级花费600W
散魄附:(1-40 1500W)建议点到30级花费350W每级等差增加0.2*失明几率,伤害成长不高,后10级代价太高换来的只有2*的失明和少量伤害
碧血决:次技能为近身肉搏技能伤害成长挺高,不过施放机会较少,多在成功石化对手后使用,建议点1级或者学20级怡情花费400W。
续命伤神:(1-40 6700W)是一个耗蓝减伤技能,每减少1*伤害建议点到20级花费350W
呆若木石:(1-40 5200W)这是异人的保命技能、控制技能,后面要讲的很多战术都要围绕这一技能展开,这里就不多做赘述建议点到20级花费 250W
分析:从技能可以看出异人的定位,以宝宝输出为主,人物则可以选择**走位,散魄附牵制,碧血决搏命、呆若木石控制,上面所说的技能就是异人的核心技能了,按上述花费点完技能大概应该有84左右的修为,异人算是小成了。。。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部点满,就算是大成了,很艰辛有木有。
说到技能这里不得不为大家分析一下一键换装,以及技能符的选择,同学们可能会觉得异人青木、厚土、骨头、冥凤、将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊这么多技能,而一键换装只有5套**套又已经被输出装占据了,第二套又被幸运装占据了,到底要怎么取舍呢?
用加BUFF类的项链效果完爆加鬼灵等级的,而且青木+6只对木灵有影响,而与石灵、骨灵、冥凤无关。而将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊,是对所有召唤物都有效,*价比*高。由此可见另外三套换装我会毫不犹豫的选择将军令、形影相吊、血饲新出的道具霞影纱对于异人来说*为好用,分别绑定将军令、形影相吊、血饲节省了异人很多的操作。至于青木+6厚土+6不会放弃,我会放在背包里,鬼武器+3项链+6也有+9的效果,在相对安全的地方我会在背包手动换项链召唤木灵、石灵*练以后也很迅速。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
异人职业是目前手游**的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。
异人的装备
异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗*,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是*重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属*,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属*加成。
3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属*加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽**聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的几个技能有:
1.慧彻:增加主人智力(输出)
2.生髓:增加主人根骨(气血)
3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能介绍推荐升级
·夺魂篇
1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2.柯壁问天:异人**群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。
4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
·唤灵篇
1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)
4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。
·生祭篇
1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。
2.尸气故*:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。
3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。
4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。
·绝技篇
1.群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。
2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。
2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。
3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1.催山裂石:增加鬼灵物攻。
2.神谋鬼道:增加鬼灵**。
3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗*。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。
异人修为
对于所有人来说,修为是必点的一个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗*,元素抗*了。别问为什么,因为异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手游异人*恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害*伤害什么的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制*之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。
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