修改器植物大战僵尸 游戏修改大师5.0
很多朋友对于修改器植物大战僵尸和游戏修改大师5.0不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、植物大战僵尸无限阳光修改器软件介绍 植物大战僵尸无限阳光修改器是一款专为中文版植物大战僵尸设计的属*修改工具。它能够让你在游戏中随意修改九大属*,包括无限阳光、无限金钱、无限冷却、无限肥料、无限杀虫剂、无限巧克力、无限智慧树肥料、冻结僵尸行动、花盆永不售罄。
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享修改器没有发现程序,以及怎么设置发现里面程序的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
当年有多少玩家曾经使用修改器导致过游戏数据溢出无法再继续游戏?
后期我每次存档都要在同一个位置存两个档,懂的人都是过来人啊!
还记得当年,刚刚学会使用修改器的我们,游戏本来玩得好好的,但是稍微遇到一点麻烦就想使用修改器,然后各种修改就开始了。刚开始还好,能够控制自己,也就改改金钱、血量或者MP。然后随着游戏的深入,手贱的我们选择将能改的都改了,瞬间进入了人生巅峰,但是游戏也失去了奋斗目标了。
不过也经常都会出现修改错误导致无法进行下去的尴尬。
BOSS打不死,无法过关
游戏中有的人物是打不死的,这种打不死不像是《仙剑》系列中的石长老和*娘子,可以通过修改器直接曲死。这种打不死的BOSS是玩家完全不能对他们造成伤害的,那就比较尴尬了。
像是《天之痕》中,玩家的防御相当的高,加上有符鬼不停的加血,想死都困难。而对手宇文拓的手下斛律安,**次我们见到他的时候就打不死他。而他的攻击力又出奇的低。这里玩家只要级别满60,不需要修改他都打不死玩家。玩家也打不死他。
宇文拓这里玩家也是必输的一战,这里如果使用修改器的话。不好意思,我们就这么一直僵持下去吧!明天早上来说不一定他们都还在自动战斗中
官方吐槽
同样的,在很多RPG游戏中都有不少打不死的BOSS,不过只要能够产生伤害,玩家修改之后都是可以打死的。只是打败之后剧情都是一样的。当然了,也有像是《寰神结》这种奇葩,打败不可战胜的BOSS后会有一些官方吐槽,说是刚刚我们用了修改器,只有重新来一次了。
《天之痕》中的然翁大家都是比较*悉的吧!在前期作品中他可是主角哦!在这款游戏中他为了测试两个小年轻故意化身为刑天来阻止他们。要知道此时的玩家级别根本不可能撼动然翁。
因此,玩家要是作弊将其打败的话,“刑天”就会吐槽“你一定是用了修改的”。
更有意思的是游戏中有一个NPC要玩家给他99999的金钱,玩家身上哪有这么多啊!于是使用修改增加金钱,刚刚给他他就消失了,离开之前还说你是用了修改器的。
DOMO小组也比较搞笑,玩家要是在过程中使用了修改器,他就会直接说你用了修改器的,神装就不给你了....
修改溢出
RPG游戏中都有存档的设定,一般玩家修改游戏要么是修改实时数据,要么就是修改存档的。
而游戏中的数据都是有上限的,玩家一旦修改的数值超过了这些数据就会出现溢出的现象。大部分游戏出现这种情况的话就无法进行下去了,存档坏了。当年不知道多少玩家经历过这种悲剧,存档坏了,这意味着玩家需要重头开始啊!这工作量就大了。
当年吃过亏的玩家就学精了,每次存档的时候养成习惯存两个,一个用来修改一个用来备用。万一存档修改坏了至少还有一个备用的。
其实当年我们用修改器还遇到不少有趣的事,甚至可能会改变人物的贴图,不过游戏仍然可以继续下去。
另外,很多游戏的确需要动用修改器才能玩得更好,像是《武林群侠传》中,玩家想要打造武器或者打地鼠获取宝藏都需要动用变速齿轮,这样才能得到*好的道具
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
不得不感叹,修改器真的是神一样的东西!能够改善玩家的游戏体验,还能够**玩家的某种**症,甚至还很容易上*!导致*面一发不可收拾!
“垃圾狂魔”一一无限负重
一旦有负重这个玩意存在,自己就会很刻意去安排这个负重值啦!不为了什么,就是嫌弃拿一件装备丢一件装备的麻烦操作~一来费时间,而来自己收集癖严重!所以玩起了这个无限负重的修改,也是情有可原的!但是!一旦玩上了这个修改,真的会一发不可收拾!接下来无论玩什么游戏,一有负重就真的会刻意去修改这个项目了!
这个很正常,生活中有了压迫,才会去反抗!负重太多了,那么就要拿个更大的“包”!收集癖玩家的福音,什么武器都想收在手里,卖出去也不值钱~
“人口限制”一一随从(人物)上限
对于一些大规模游戏而言,如果一个战场只有50 VS 50为**上限人数,那么玩起来就不怎么带感了,如果修改成500 VS 500,那么就会很愉快了,再来个5000 VS 5000,就真的非常满足了!所谓这些的人口上限也能够满足玩家的游戏**呀!
不为了什么,就为了图个场面壮观!但是总会让玩家付出一些代价的!那就是画面卡成一片!!!大规模战斗占用硬件也是不在话下了,通过修改也会影响配置的要求。这小小的改动,也会改变整个游戏的本质!真的非常厉害。这也会促使玩家形成一道心理需求,以后的战争,只要敌方人数不超过1000人,主角都不会上阵战斗~哈哈哈!
“不倒翁”一一无限生命
有些游戏,是需要主角在残血的时候才会触发剧情,如果一开始就把生命值修改成10000+,那么要等敌人攻击你多少下才能够跪下呢~这样也无法触发剧情,在自己强无敌的状态下,也会意识不到对手的强大,接下来可以无脑打架了。游戏内部有秘籍代码修改的还好,要是只能够通过修改器修改,但又改不回来,有些东西一旦修改就不能回头了,除非载入之前的存档,不然改不回来只能够重新开档了~
很多游戏都是要“走过程”,避免走这些烦恼的过程,修改器当然就是*快速又有效的高速通道啦,修改器这个东西是非常有益的~但也要少用为宜,多用的话就会很快失去游戏乐趣,每一款游戏都会有一种过程,如果为了赶时间来玩游戏的话,那么中间的乐趣就会很快丢失了。
早年玩电脑游戏用修改器改的无法收拾?这次真的遇到过几次,那时候用的修改器,一开始我用的是东方不败,后来用的是金山游侠,其实用起来都差不多,以下说几个我改坏了的游戏吧。
仙剑奇侠传
这款经典游戏,大家应该都不是只玩了一遍吧?**遍时候我刚买电脑,还不知道有修改器这种东西,所以我都是正常的玩的,后来再去玩的时候觉得太麻烦想省事,就用了修改器改了一下,主要是改了金钱和经验值,等级这个数字太小了可以说是无法精准的查找到的,所以改经验和金钱是*容易的,金钱改了后还直接给锁定数值了,然后后面就是无限使用乾坤一掷,玩起来确实轻松了很多,经验值也是直接锁定**,等级就一下子到顶了,结果就是人物实在太厉害了,而敌人的等级仍然是循序渐进的根本不对等,有个地方是哪里忘了,打一个老头子,按剧情来说应该是输掉的,可我这个装备血量什么的他根本打不下去(我好像是锁定了HP还是怎么忘了),后来这个地方一直卡了很长时间,后来好像是改回去了才打了过去,还是说直接弃游了我也记不清了。
幻想水浒传
这个游戏玩过的朋友可能不多,用修改器有一个问题就是,有的游戏是改不了的,几次以后数值根本查不到,也不知道是加密了还是怎么的,但也并不是全部数值都这样,这个游戏就是如此,经验值竟然找不到**数值,没办法我后来直接找到了等级数值!这个一般来说是很难找到的,但这个游戏找到了,我接下来也修改了,然而无语的是,等级数值是上去了,可实际效果没有啊,其他属*没有任何变化,而且你要是取消修改,他就又跳回去原来等级了,*后好像只有金钱是可以修改的,好吧那就这么凑合玩吧,毕竟这个游戏有108个角色,真一个个的修改也太累了,有无限金币可以随意换装备就不错了。
游戏改坏直接闪退
这个玩的具体什么游戏我记不清了,有的游戏是会这样的,一开始以为数值都是可以随便改的,可有的游戏支持的*大数值只有65535还是36,超过了这个数值程序就会崩溃,可怕的是,我改完以后在崩溃前还存了个档,而且我没有同时存多个档的习惯,结果就是,一*挡玩上一会就会闪退,游戏根本无法再玩下去了,所以*后还是直接放弃了这个游戏,再从头玩我可没有那个耐心,毕竟这时候根本不缺游戏玩的。
游戏修改器对每个喜欢单机游戏的玩家来说都不陌生。游戏中总有那么些时候我们被BOSS卡住,被关卡难住,求助无门的情况下只好自己用修改器DIY出一个**主角,碾压式通关。但有时修改之后会出现一下让人哭笑不得的奇葩状况,想起来是又气又好笑。
暗黑破坏神2
当年我*喜欢修改的游戏就是暗黑2了。因为练级刷装太辛苦了又或者仅仅为了看一下某个角色的终*技能有多炫,我总是忍不住修改。有一次新建了一个号,用修改器开了全传送点,直接去打第二幕*后一个任务,竟然卡关了……
击败都瑞尔之后,按流程应该先和鲁高因的城主“杰海因”对话,然后去找马席夫坐船去库拉斯特。但是由于我直接跳过了杰海因宫殿的任务线,导致NPC侍卫挡在门口不让我进去找他……后来还是依次做完了任务才过了关。
剑侠情缘外传:月影传说
按说像月影传说这样的剧情式游戏根本用不上修改,但有一次我突发奇想,想知道强行打过无敌的初始BOSS会怎么样,结果出现了奇葩的状况。
游戏开始不久的剧情是主角去武当山挑战,成功大闹一番之后开始对阵大师兄“张惟宜”。按设定张惟宜是无敌的,他的等级和血量远超只有**的主角,此战必败。但我用了修改器,强行把等级调高,攻击力暴增数千倍,一剑砍下去,张惟宜应声倒地。
本以为游戏会强行继续剧情,没想到倒地的张惟宜说我出**,随后主角还表示自己人生已经没有了追求,跳崖**了……
轩辕剑:天之痕
这部国产经典我当年真的是通关了“一百遍啊一百遍”,当然,其中修改通关的次数也不少。游戏中有一些强制被剧**的流程如果用了修改器就会出现状况。
印象*深的是去拿西王母蟠桃的剧情中,*后遇到守护者刑天。按设定刑天会在中途爆气,攻击力暴涨,然后**玩家,但是如果你修改了数据,强行**了刑天,他就会说“什么?你一定是用修改的。”
游戏报废
其实当年修改游戏除了偶尔遇到上述特殊状况,更多的时候是把游戏改坏了,导致存档被废等等不能游戏的重大问题。
当年*流行的修改软件是金山游侠。一般的修改方法就是通过查找游戏数据的内存地址,然后直接修改其中的数据。但有时查找出来的地址不止一个,我常常铤而走险全部都修改了,结果就是游戏闪退、黑屏……还有可能是修改的数值超过了程序员设定的上限,也会导致这种状况。*严重的时候存档都会被毁掉……
我相信大多数玩家都多少修改过游戏,那么你们又有哪些奇葩的经历呢?在评论区分享出来吧。
这款游戏叫《天龙八部》,电脑单机游戏。游戏里升级所需经验是按倒计数的方法显示的,所以用修改器根本没法搜索,但是金钱却可以修改。我在游戏之初修改了金钱,然后进入大地图,直奔右上角的长白山场景,在采*人那里买加经验的石龙元鳞,把等级升到99级属*全满然后开始进行游戏。然后出问题了——这个游戏的剧情固定NPC的等级是固定的,比如说**次打鸠摩智时,他的等级只有20多级,你打他肯定是碾压了。但是,游戏里踩地雷出现的野生小怪等级却是跟着主角走的——你99级,它们也99级。本来打小怪是要靠装备对属*的提升和武功加成,但是满级后属*很高,初期装备和低级武功的效果基本可以忽略不计。*后的结果就是:我一巴掌拍翻了鸠摩智,然后被一群麻雀围啄**……
额,我用修改器,改的游戏大家都知道,就是红色警戒2,后果就是让我自食其果了。
记得当初玩的是一个任务,后面挺难的,过不去,然后就作弊,改了一个文件好像叫rules.ini,我记得很清楚改的是磁能坦克的攻击范围,刚开*还比较顺利,我用俩磁能坦克(超远的攻击),在我基地放着,他就自己打,地图的任何一个角落都能打到[大笑],,到了任务后期,我正坐等“任务完成”提示的时候,,突然语音传来了“unit lost”的提示,(就是单位丢失,证明我正在被**并失去单位),我就纳闷了,**以后都是我*电脑的份,,怎么我还“unit lost”?,看了雷达,才发现,老窝被端了。。。当我视野切回老家找原因时候,更让我头大,完全看不到敌方单位。。。[石化]。。只能看到一道道电光,(不知道大家有没有玩过任务,任务设置了一些触发,比如,时间流逝多长时间,触发什么**。说白了我的遭遇就是从某个地点出现了一些敌方的攻击单位,应该也是磁能坦克,,,然而,敌方刷单位的那个点,地图上是看不到的,但是敌方单位其实已经出来了,并且能攻击我[捂脸])。。于是我就被那些藏在角落里的,超远攻击距离的,磁能坦克,呲呲呲的,把我建好的一大片建筑防御,瞬间就没了。。。然后就是,任务失败,,哈哈哈
以前玩仙剑一,太慢了,就把李逍遥改了,结果有一场是李逍遥必须败的,我尼玛,一次掉一滴血,我直接退了…
大家好,我是鼠二爷,一名游戏领域创作者,《使命召唤》系列大家都很*悉吧,想必很多玩家也都玩过,修改器也都没少用吧。下面我就说说我用修改器*多的一个版本——《使命召唤5:战争世界》。
使命5里的僵尸模式紧张刺激,很多小伙伴都喜欢玩,不过难度不断升级的关卡限制了大家进一步的游戏体验,怎么办呢?当然要找修改游戏的方法了,我一开始就在网上找了一个“无敌”的修改方法,使用后我将可以无视任何攻击!凭着金刚不坏之身我闯过了很多关卡。然而随着关卡升级僵尸越来越多,以至于后来僵尸们铺天盖地的把我挤在墙角动弹不得,**打光了都没办法寻找补给……场面经常失控。为了避免这种不可控的*面,后来我又修改了无限**,甚至随身携带所有**。如此虽然又能多闯几关,到后来还是因为僵尸太多太多而失控!
所以,我劝小伙伴们,修改器只拿来乐呵一下就行了,还是原版游戏玩着更合理更有趣味!
好了我的回答完了,先看后赞好运不断哦,谢谢大家支持!
前几年玩了一个游戏名字忘记了做任务的时候,人物需要快速的过一个铁路,铁路上的火车速度非常快,一不小心就会被撞死,然后又重新**关,我用修改器锁定了人物的血,这样人就不会死了,结果过铁路的时候,人物被车给撞断了,只剩下两条腿。因为人不会死,所以两条腿还是继续走路,过了这个铁路,下面就要按动一个门的开关,只剩了两条腿没有手了,所以**关怎么也过不了,我的记忆非常的深刻。
罪恶都市罪恶都市罪恶都市
不会真有人没有在罪恶都市开过秘籍吧?不会吧不会吧不会吧?
我记得我曾经用这种魔法秘籍,配合罪恶都市的神奇物理引擎,成功把坦克改造成火箭。
首先调了车会飞,然后调车可以在水上开,然后来一台坦克,炮口向后,往前冲往后开炮,然后坦克借助无限的炮**来的持续后坐力,越跑越快,然后借助“车子会飞”的魔法力量,成功升天!虽然升天但是并不能控制飞行方向(坦克会在空中翻滚),这就考虑到“车在水面开”这个魔法了,坦克下坠到海里,由于魔法赋予的超大俘力配合坦克本身的重量,车子沉入海里,然后以巨大的加速度停止、往上浮,结果就是再次升天。然后里面的海活生生玩成蹦床...
傻瓜教程目标是:注重操作,不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门。
先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,**的版本是5.6.1(作者是 Dark Byte)
CE是目前***的游戏修改器,不是之一,这个工具***得你去学习(只要花一点时间就够了)。
忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。
一、先下载CE 6.2,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。
下载地址:
二、打开CE目录下的2个文件:
三、附加进程(图示):
操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。
(就像玩游戏一样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,一关一关的走)
按下一步进入教程第二关,需要扫描的**数值是100
现在开始搜索**数值 100 数值中输入 100点击首次扫描按钮
一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。
这次扫描我们得到 59个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。
关键一步:回到 Tutorial点击打我按钮,此时血值已有变化了:
我们再输入 96点击再次扫描按钮结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏:
只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏
图示操作:
把 95改成 1000点击确定按钮
此时教程的下一步按钮变成可用
闯关成功。
操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。
本关的小技巧:
1、双击下图对应位置可快速更改数值。
2、双击地址可快速将其加入到地址栏
第3关的密码是 419482
这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。
本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数
此时点击新扫描然后选择未知初始数值
点击首次扫描然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。
老办法,回到 Tutorial,点击打我,CE会告诉你血量减了多少,比如-1
这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢?注意看下面的操作
一、扫描减少的数值
下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时血量减少了)
二、扫描不变的数值
然后选择没变动的数值(此时血量没有变化)
三、反复操作
再回到Tutorial,点击打我=扫描减少了的数值=扫描没变动的数值反复操作,*后就会只剩14个地址
四、简单判断
简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了*终的地址。
双击把地址加到地址栏,然后更改数值为5000,就可以过关了(前面教程有说过,这里就不再重复了)闯关成功。
大家一定要明白这样操作的思路:
血量减少=CE搜索减少的数值
血量不变=CE搜索不变的数值
血量增加=CE搜索增加的数值
这样反复筛减,就能很容易找到*终的结果。
第4关的密码是 890124
这一关的操作和前面和基本相同,主要是介绍一下什么浮点数:
浮点数就是带小数点的数字
如何扫描呢:
1、首先将数值类型改成浮点数。
2、浮点数扫描时不必输入后的小数 94.444扫描时输入94就可以了
其它的操作和前面的基本相同。
大家也注意到了(上图),浮点数也分为2种:
1、浮点数也叫单**浮点数英文是Single Float
2、双浮点数也叫双**浮点数英文是Double Float
这里面要强调的是:
浮点数的长度是4字节,使用4字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索。
下图:
双浮点数的长度是8字节,使用8字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索
小技巧:
1、双击图中红圈处可快速更改数值类型。
2、浮点数在4字节中大多以11开头。
现在好多游戏都采用浮点数来处理,比如疯狂农场中的时间。例如您在扫描游戏时发现一个数值是 1120403456这时候您就要想到它是浮点数。
4字节的 1120403456=浮点数的 100
目前的游戏大多以4字节(含浮点数)为主,双浮点数大家知道就行了。
将血和**都改成 5000就可进入下一关,操作和第二关基本相同。
前面的教程已经教会你内存的基本搜索方法。本关有点特别:
本关的目的就是要让改变数值的按钮失效,很神奇,但是有什么用呢?
1、在游戏中我们可以利用此功能使金钱数量不会发生变化。
2、可以利用此功能让怪物攻击失效,从而实现无敌的效果。
3、让**不会减少,从而实现无限**的效果
好处太多了,本关的方法就可以轻松实现上面的功能。
先找到血量的内存地址,不会找的先去看前面几关,这里就不重复了,然后在地址上右键=找出是什么改写了这个地址:
点击确定
弹出一个小窗口
然后点击教程中的改变数值按钮
小窗口中会出现一行代码,选中代码,然后点击替换
*后一步:直接按确定就可以
然后回到按改变数值的按钮,你会发现按钮已经没有用了。本关操作已经结束了
操作非常简单,但是为什么这样就会使按钮的功能失效:
改变数值按钮其实是通过代码 0045aecb- 89 10- mov [eax],edx来实现数值改变的。
我们在的*后一步操作就是要把这行代码替换成什么也不做(英文是 Nop),这样就会让按钮的功能失效。
大家可以找一些小的游戏改一改,试试这种方法究竟好不好使。
这一关是相当重要的一关,请各位务必要学会找指针的方法。
为什么要找指针,在前面的教程中,如果各位细心观察的话就会发现在我截图中的出现地址和你的地址并不相同。
也就是说,这些地址是一直在变化的,我们把它叫做动态地址。
问题:电脑是如何每次都知道这个动态地址究竟是多少的?
其实并不是所有的地址都会变化的,不会变化的地址,我们把它叫做基址。
实现思路:用不变的地址定位会变化的地址,即用基址定位动态地址。
上面介绍了2个简单的概念,现在开始我们的具体操作
首先找到血量的地址,加入到地址栏,然后在地址上按右键=找出是什么改写了这个地址,然后点击改变数值按钮,出现一行代码(见第五关),双击那行代码(或者点击详细信息)
然后出现一个信息框,具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么,图:
CE让我们下一步找 01da6d48(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址),继续操作:
回到CE,点击新扫描,先勾上HEX,点击首次扫描
一定要勾上HEX,否则CE在搜索16进制字母时会报错。
搜索结果出来了:
这个地址 460c34显示的是绿色的,你的电脑上也应该是这个地址,因为它就是基址。
记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址
添加指针:
点击手动添加地址
图示操作,输入 460c34然后点击确定
注意看:指针在地址栏显示的是 p-地址这种类型的
我们将数值改成5000,再点击前面的锁定
然后点击 Tutorial中的改变指针按钮,这关就可以过了。
注意
前面一个概念没有说明,添加指针的时候出现,就是偏移,这个指针的偏移就是 0。
也有不是0的情况,大家可以对着教程实战一下:
1、查找红警的金钱:
2、植物大战僵尸阳光的查找:
这一关相当重要,大家一定要多多练习(学会前六关,你已经可以修改大部分的游戏了)
**明:
1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针,有的游戏直接就是基址,比如这个教程:
2、基址是绿色的,如果找到*后有多个绿色地址,在一般情况下选择**个。
*后介绍下CE中的模块地址:
双击基址
您会发现显示的竟然是 Tutorial.exe+60C34而不是 00460c34这是为什么呢?
其实 Tutorial.exe+60C34就等于 00460c34
一般来说游戏在电脑中申请的地址是从00400000开始的,Tutorial.exe代表的就是 00400000然后加上 60c34自然就等于 00460c34。
但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从00400000开始的,或者说每次启动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34来添加指针了,真正科学添加指针的方法是:
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE*强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。
看看教程让我们做什么:原来每按一次按钮减少1点血,改成每按一次按钮增加2点血。
还记得第5关的不伤血的修改方法吗?这一关就是第5关的加强版。
查找血量的地址,然后再地址上右键=查找写入的地址
然后按一下打我按钮,会出现一行汇编代码 0045a063- ff 8b 10 03 00 00- dec [ebx+00000310]
双击那行代码,看下详细信息:
这行代码什么意思呢?dec大家都知道是英文减少的意思
图示红框处:EBX=01e0ee18
我们用计算器算一下(注意是16进制的)
01e0ee18+ 310 = 01E0F128正好是血量的地址。
dec [ebx+00000310]= dec [01E0F128]够清楚了吧,这就是让血量减1的代码(1省略了),其实CE中也有提示 Decrement by 1。
明白了这行代码的意思,我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2。
继续操作。选择反汇编程序
点击工具,选择自动汇编
**步选择作弊框架代码
第二步选择代码注入
对应的地址不要搞错了,是0045A063
然后按确定,会自动生成汇编代码,这些代码是什么意思,我们先不管,找到关键的一行:dec [ebx+00000310]
把代码注释掉(删除也行),改成 add [ebx+00000310],2
保存即可,然后在地址栏就可以看到这个脚本了,点击前面的单选框执行,然后点击Tutorial中的打我,这关就可以过了。
你感觉到他的神奇了吗?逆天级的修改:
1、怪物每次打我从伤血变成加血。
2、**越打越多。
3、钱越花越多。
如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来学习CE吧。
*后,再强调一下CE中的模块地址:
在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法。这一关也同样适用,就是在代码注入的时候。
0045A063变成了 Tutorial.exe+5A063
注入的时候也应该是
小技巧:
这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使。如何判断这种方法是否有效呢?很简单:
在上面选中显示模块地址后,如果 0045A063变成了 Tutorial.exe+5A063说明这种方法好使。反之如果 0045A063还是 0045A063则说明这种方法失效了。至于为什么,你以后会明白。
当然CE也有解决的方法,有兴趣的话,大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。
学会此关,您已经可以对付绝大部分的游戏了。但这仅仅开始,CE比您想像中的还要强大。
这关是第6关的加强版,CE 5.6.1教程中的4级指针比5.4的要简单些。
多级指针就像玩解谜游戏一样,谜团不只一个,盒子中还有盒子。这里面是4级指针,游戏中也有比如8级指针,12级指针等等,思路都是一样的。
查找**指针:
找到血量地址 01E13B3C(动态地址),然后右键=查找写入
然后点击改变数值按钮
出现代码的详细信息。
这个该怎么看呢?EBX= 01E13B24
EBX+ 18= 01E13B3C就是血量的地址,也就是说。想找到血量的地址就要找到EBX(01E13B24),注意看了图中一行字:
要查找地址的指针的可能值是 01E13B24
如果您觉得分析太麻烦,就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意可能这个词,也就是说不一定全对。
第6关也提到过偏移的概念。这里面的**偏移是 18
查找二级指针:
下面找EBX,勾上HEX(16进制),输入 01E13B24新扫描。
然后把新地址 01E136D4添加到地址栏,在地址上右键=选择查找访问的地址。
一定要注意:这里面和上面的操作不同,**次是查找写入的地址,这次选择的是查找访问的地址。
如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial中点击一下改变数值按钮
这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了。二级偏移是 0
查找**指针:
再搜索 01E136D4得到 01E12414
在地址01E12414上右键=选择查找访问的地址
如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial中点击一下改变数值按钮
**偏移是 14
查找四级指针:
重复操作(和前面一样,该找什么CE会告诉你的)
4级偏移是 c
再查找 1e12f64得到一个绿色地址,这就是*终结果了。
一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址。如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择**个。
*后添加指针
点击手动添加地址
如下操作
输入基址和偏移:
这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):
然后把数值改成5000,点击前面的锁定,再点击 Tutorial改变指针按钮,这关就可以过了。
多级指针要注意的地方:
1、1级指针是查找写入,其余全是查找访问。
2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址。
3、添加指针时注意用模块地址。
指针是由基址在偏移组成的,所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。
上一教程中我们找到红警金钱的基址是 A35DB4偏移是 24C
图标,选择高级选项
图示选择
默认即可
图示:
选择添加
按图示操作
增加热键
改图标+生成修改器
*终生成的修改器
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