仙境传说之永恒 仙境传说
大家好,今天来为大家分享仙境传说之永恒的一些知识点,和仙境传说的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、仙境传说永恒之翼任务 下载地址: 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:v1.30.8 大小:402.96M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签
大家好,仙境传说单机版相信很多的网友都不是很明白,包括仙境传说紫罗兰内购**版也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于仙境传说单机版和仙境传说紫罗兰内购**版的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
单机版RO的话貌似没有补丁
因为你就是GM,你自己可以改自己的素质点和技能点~
可以直接从脚本上改的~你在RO单机的子文件里找个名字为athena的文件~打开~然后就改吧~还有你自己可以用指令~
GM指令(注:有[]括号的,打命令的时候不用加入[],直接打括号里的内容,^^)
-----------------------------------------------------
@die
-----**
@alive
-----复活
@save
-----存储现在的点
@load
-----回到存储的地点
@rura地图名字 x坐标 y坐标
-----飞到制定坐标,地图名字请看map.txt里的地图名(如 morocc.gat代表梦洛克城,打名字只要morocc即可)
例:@rura morocc 150 160
@rura+玩家ID地图名字 x坐标 y坐标
-----指定某人飞往指定地图指定坐标
例如:@rura+ tester morocc 150 160
rura跟tester之间,有一个+的符号的
@jump x坐标 y坐标
-----飞到现在地图的指定坐标
@jumpto玩家ID
-----飞到指定玩家身边
@where玩家id
-----显示指定玩家位置
@who
-----显示**人数
@jobchange职业ID
-----0~12的职业选择
0:初心者
1:剑士
2:法师
3:弓箭手
4:服士
5:商人
6:盗贼
7:骑士
8:牧师
9:巫师
10:铁匠
11:猎人
12:刺客
13骑士2
14十字军
15武僧
16 Sage
17 Rogue
18 Alchem
19 Bard
20舞者
21十字军2
@option x y z
-----改变现有角色状态
例:@option 0 0 16带老鹰
x= 01石化 y= 01中* z= 01火狩
x= 02冰冻 y= 02诅咒 z= 02隐匿
x= 03** y= 04沉默 z= 04隐身
x= 04睡觉 y= 16暗暗 z= 08手推车
x= 06石化 z= 16带老鹰
z= 32骑鸟
z= 64隐身
@hide
-----隐身 ON/OFF
@heal HP回复量 SP回复量
----- HP,SP的回复量,
若只打@heal为SP,HP全部回复
@storage
-----随时随地打开仓库,不用找卡普拉姐姐了,^^
@item [物品代码] [数量]
-----得到物品(注意:此方式得到的宠物蛋不能孵化)
物品id请参照**data目录里的item.txt,什么,什么?你不知道?来问我吧,^^
有些物品可能没因为客户端不同而不能显示,输入后可以可能会出现错误。代**要在7000以下,还是看txt文件好了,比较放心
@speed [走路速度]
-----1~999之间,1是*快
@kami [**的指示]
-----全体广播,且不显示**者名字(/b指令显示**者名字)
@pvp
-----就地pk(别忘了退队哦)
@pvpoff
-----解除就地pk,人物走出此地图后自动解除
@Lvup [上升值]
-----指定等级上升几级
@jobLvup [增加值]
-----推定job等级上升几级。
(此命令*多升到50job,想要超过50job点数,请用@skpoint数字命令一次*加,要多少加多少)
@h
-----显示GM指令
@model [x] [y] [z]
-----发型、发色、衣服颜色的变更
x [0~17]发型
y [0~8]发色
z [0~4]服装颜色
例:@model 15 4 0
@go [数字]
-----飞各大城
0=普隆德拉
1=梦洛克
2=吉芬
3=斐扬
4=艾尔贝塔
5=依德鲁斯岛
6=艾尔帕兰城
7=圣诞村
8=克魔岛
9=古城
@monster [召唤出的怪物名称] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
------x坐标 y表可省略,省略=在当前位置召唤
@refine [位置代码] [精炼值]
-----精练右手=2左手=32双手=34头=256/257/768/769身体=16肩=4脚=64
(代码是0的话=把身上所有“未装备”的装备都精炼)
@produce [武器代码] [属*代码] [星星角的数量]
-----制造武器属*代码 0=无 1=水 2=地 3=火 4=风武器代码请参照item.txt
(注:是任何武器都能加属*和强悍的哦,不限制于铁匠能打造的那些,^^)
@memo数字(经测试要传送技能,晕)
-----记忆任何地点数字0~2,0为**,2为*旧
@save
----随时随地记录
@load
----回到记录点
@stpoint数字
----增加Status point点数,
(属*点还是要自己加,想直接加属*点请用@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk数字命令)
@skpoint数字
----增加技能点数
(只增加点数,还是要自己手动加上去的)
@zeny数字
----加$$$$$,^^
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk数字
----具体属*点上升点数,例:@str 98表示str上升99点,注意属***到99点
@makepet宠物蛋代码
----制作宠物蛋,宠物蛋代码请看item.txt
@petfriendly数字
----宠物亲密度変更(0-1000)
@pethungry数字
----宠物饥饿度(0-100)
@petrename
----宠物改名(如果服务器设置不能改1次以上,就不能重命名了)
@guildlvup数字
----工会等级上升
@recall玩家名----召唤指定玩家
@charjob职业代码玩家名----变更指定玩家职业
@revive玩家名----复活指定玩家
@kill玩家名----**指定玩家
@charbaselvl数字玩家名----调节指定玩家的base等级
@charjlvl数字玩家名----调节指定玩家的Job等级
@charstats玩家名----列出指定玩家的加点情况,(如等级,属*数值,身上的$$数目等)
@charoption x y z玩家名----调节指定玩家的状态(如中*,骑鸟等,参照前面的@option x y z命令)
@charsave地图名 x坐标 y坐标玩家名----指定玩家存储点
@night----本地图变为夜晚状态
@day----本地图变为白天状态
@doom----服务器,除GM外,所有人死亡
@doommap----本地图,除GM外,所有人死亡
@raise----服务器所有人复活
@raisemap----本地图所有人复活
@kick玩家名----踢指定玩家下线
@kickall----踢所有玩家下线
在RO的文件夹里有一个程序是修改器
名字忘记了可以该怪的血量和掉宝率还有好多
自己去找找吧
剑士:剣修练 LV3→バッシュ(狂击)LV3→スタンバッシュ(眩晕狂击)&マグナムブレイク(怒爆)
プロボック(挑衅)LV3→インデュア(霸体)LV3→オートバーサク(自动狂暴)
HP回复向上 LV3→移动时HP回复向上
弓手:ダブルストレイフィング(二连矢)LV3→アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3→ワシの目(苍鹰之眼)LV3→集中力向上(心神凝聚)LV3→チャージアロー(冲锋箭)
箭制作法师:ナパームビート(心灵爆破)LV3→ソウルストライク(圣灵召唤)LV3→エナジーコート(能量外套)&セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3→ファイアーボール(火球术)LV3→ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3→フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3→サンダーストーム(雷爆术)
ストーンカース(石化术)
商人:所持量増加 LV3→プッシュカート(手推车使用)LV3→カートレボリューション(手推车攻击)&露店开设
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)
盗贼:砂まき(喷沙)→石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3→バックステップ(后退回避)LV1┓
スティール(**)LV3→ハイディング(隐匿)LV3━→ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施*)
服事:テレポート(瞬间移动)LV1→ニューマ(光之障蔽)
ヒール(**术)LV3→速度増加 LV3→速度减少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2→デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2→エンジェラス(天使之障蔽)━→ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3→ブレッシング(天使之赐福)┛
更详细的出招表有个word文档,有兴趣的话发给你
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