baidu三国杀 三国杀online互通版
大家好,今天来为大家分享baidu三国杀的一些知识点,和三国杀online互通版的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、三国杀几个版本 三国杀共有三个版本,包括:标准版、军争篇和国战版。 首先,标准版是三国杀的*基础版本,包含了*基本的游戏规则和卡牌。这个版本主要注重于基本的人物技能和游戏流程
大家好,今天来为大家解答ballance这个问题的一些问题点,包括老版ballance平衡球也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
你是想修改什么?是球速还是贴图,还是什么?
我把每个文件夹的作用给你分析一下吧,然后你根据作用改就行了。
1.ballance根目录 Database.tdb是存档,*.csv是日志文件,base.cmo是3D动画播放器主程序,Dsetup.dll是DirectX。Startup.exe启动程序,Uninstall.exe卸载程序。
2.ballance\3d entities\ balls.nmo球速,球的属*camera.nmo也是球的属*,其他的是背景动画,计时器,积分器等等。
3.ballance\3d entities\level\地图。
4.ballance\3d entities\ph\每一张地图中引用的实体。如:电风扇,护栏等
5.ballance\bin\ Player.exe,splash.bmp,游戏主程序,Dsetup.dll是DirectX,其他的是3d动画播放器的色彩控制器,音乐控制器。errorTT_Player_CMO_Interface.csv是日志文件。
6.ballance\BuildingBlocks\ 3D动画播放器模块。
7.ballance\help\及子文件夹帮助.
8.ballance\Managers\ 3D动画播放器管理器。
9.ballance\Plugins\游戏资源加载器。
10.ballance\RenderEngines\ 3D动画播放器引擎。
11.ballance\Sounds\游戏声音。
12.ballance\Text\游戏中所涉及到的文本。
13.ballance\Textures\游戏中用到的贴图文件和logo。
14.ballance\Textures\sky\游戏背景。
要是你想改地图相关的文件和球的属*,你要到网上下载一个virtools Dev 3.5。注意,只能是3.5,更高版本不兼容!!然后点菜单中的资源-输入文件(Resource-Import File)然后把地图文件加载进来,然后你就改吧。。。。。。下面是virtools的***文件,新建一个文本文档,重命名为virtools4.lic(我下过virtools4,我想一个公司的***都差不多吧,而且我用成功了)。把下面的内容复制进去。
FEATURE VirtoolsProductsFeature virtools 4.000 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsStudentFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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ISSUED=03-Jul-2010 NOTICE="Living on the EDGE"\
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FEATURE VirtoolsDevFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsDevBetaFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsDevEduFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsDevNfrFeature virtools 4.000 permanent uncounted\
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FEATURE VRPackDevDistributedFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VRPackDevImmersiveFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsPhysicPackFeature virtools 4.000 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsAIPackFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsCapture virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsDynamicInterface virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsEncryption virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsFilesMgt virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsPCSBB virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsVBS_C_DatabaseFeature virtools 4.0 permanent\
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EDGE" ISSUED=03-Jul-2010 NOTICE="Living on the EDGE"\
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FEATURE VirtoolsVBS_C_DevFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsVBS_C_DownloadFeature virtools 4.0 permanent\
uncounted HOSTID=DISK_SERIAL_NUM=2a1d0905 vendor_info="Team\
EDGE" ISSUED=03-Jul-2010 NOTICE="Living on the EDGE"\
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FEATURE VirtoolsVBS_C_MultiuserFeature virtools 4.0 permanent\
uncounted HOSTID=DISK_SERIAL_NUM=2a1d0905 vendor_info="Team\
EDGE" ISSUED=03-Jul-2010 NOTICE="Living on the EDGE"\
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FEATURE VirtoolsVBS_C_PeerFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsXMLManager virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsXboxPackBBFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VirtoolsXboxPackUIFeature virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VRC virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VRD virtools 4.0 permanent uncounted\
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FEATURE VRK virtools 4.0 permanent uncounted\
HOSTID=DISK_SERIAL_NUM=2a1d0905 vendor_info="Team EDGE"\
ISSUED=03-Jul-2010 NOTICE="Living on the EDGE"\
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FEATURE VRV virtools 4.0 permanent uncounted\
HOSTID=DISK_SERIAL_NUM=2a1d0905 vendor_info="Team EDGE"\
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更多修改的话,你找一下ballance工具箱,那里面有改好的文件,直接用就行了。我有virtools3.5和工具箱,要是下载不到的话请追问并留下联系方式。
给你两个可以修改全屏和窗口的注册表:
新建两个文本文档,重命名为fullscreen.reg和windowed.reg。然后把下面的内容复制粘贴进去。
fullscreen.reg里面写:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ballance\Settings]
"Fullscreen"=dword:00000001
然后windowed.reg里面写:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ballance\Settings]
"Fullscreen"=dword:00000000
保存后运行windowed.reg,在运行游戏,游戏就变成窗口化了。然后运行fullscreen.reg,就又恢复全屏了。
你也可以用金山游侠什么的修改。
希望我的回答对你有帮助。望采纳,谢谢。
先说**小节,要想吃到全部加分点,几乎不可能,高手除外。*难的是第二个吹风机上面的那个加分点。在一个我要说的是切换视角的问题,如果不追求加分点,基本可以一直不改变视角,到那个助力的石球推动下一个助力的石球时,这时切换成右视角(SHIFT+左键头),然后告靠吹风机吹上去超过第二个助力石球。
第二小节,比较难的就是推那个压在下面的木箱堵住路上规道缺口的地方,做到慢,准,稳即可。你控制的石球在推压住木箱的左上方用力。
第三小节,也是争议比较多的地方,按录像的方法太难了,按以前有朋友提到的让十个石球先卡于**个木箱处,把前面的手续办完在回来放行十个石球的做法太费时间,你毕竟还要走回头路好一大段。我的做法是**次先是纸球超过10个石球后,吃到加命的球后变成石球,然后死去。这样在开始第三小节时,你是石球,用石球超另外的十个石球后,顶在*前面让十个石球排在一起,我向后顶死10个石球,让其先无法前进。然后,加速到前面的三个木箱处,有充分时间可以把三个木箱放落,因为你不用担误变成石球的时间。然后在到前面控制沙袋。控制沙袋时,你尽量顶沙袋的右上侧。*后小心的将10个紧排的石球推向轨道就可以了。
第四小节,在过了N篇后终于发现了简单办法,不用按录像上的那么累。开始后吃到加命点后,就下到左侧球的后面,不必上去,然后等右侧的球超过后就切换到右面的轨道上,一直等着右侧的四个球前行,你则向后一段距离,开始加速前行追赶,等右侧的四个球过了*后一个挡板时,加速可以冲到上面,多练练就可以了,这样轻松就过去了。
第五小节,一段变态的过山车似的双轨,是*好玩的,也是*好过的。只要能过第九关开始的那个螺旋双轨,这个也没问题,关键是后面的连着的四个U型板,我过了七八次才过去,要点在于,下时要按一下向下的键,基本让石球帖着U型板,不要直接冲下去,由于向下的冲力太大,则无法向上在冲到U型板的顶上。过了U型板,可以说是大势已定,基本无忧了,就是*后木球旋出双轨时要U着点,不要过火的飞出去了,我**次过到那时,由于高兴过度,加上十几圈的旋转,头脑已被转晕,冲血,*后冲出旋道时直接从浮板上飞了出去,从飞碟身边飞过:)郁闷了一天。第二天重新过了一遍,才翻版
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