东方故事玄都加点 有声**听东方

本篇文章给大家谈谈东方故事玄都加点,以及有声**听东方对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、东方故事玄都怎么加点!

东方故事玄都咋么加点:

东方故事推荐玄都加点:

1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_**的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫*。

2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用*大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间

东方故事玄都睡杀加点:

宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打**回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以**秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。

东方故事玄都怎么加点:

东方故事玄都加点 有声小说听东方金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属*全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

方寸是游戏中**拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属*带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加:4敏、4力/灵

二、东方故事玄都技能怎么加点

东方故事玄都技能加点建议主要根据角色定位和战斗需求来进行。

玄都作为东方故事中的一位重要角色,其技能加点策略直接影响到角色的战斗表现。在加点前,首先要明确玄都在队伍中的定位,是主攻手、辅助还是控制角色。不同的定位需要侧重的技能不同。

如果玄都被设定为主攻手,那么主要加点的技能应该是与输出伤害相关的。比如,“雷霆一击”和“炎龙波”等技能,这些技能能够造成大量伤害,是主攻手在战斗中的主要输出手段。同时,为了提高生存能力,也可以适当加点一些防御技能或回复生命值的技能。

如果玄都被设定为辅助角色,那么加点的重点应该放在增益队友或削弱敌人的技能上。比如,“天罡正气”和“玄冰护体”等技能,这些技能可以提升队友的防御力或攻击力,同时降低敌人的属*,为队伍创造更好的战斗条件。

如果玄都被设定为控制角色,那么加点的重点应该放在控制敌人行动的技能上。比如,“定身术”和“**阵”等技能,这些技能可以限制敌人的行动或使其陷入混乱状态,为队伍创造战斗优势。

综上所述,东方故事玄都技能的加点策略应该根据角色的定位和战斗需求来制定。在实际操作中,还需要根据游戏的具体情况和队伍的配置来进行调整,以达到*佳的战斗效果。

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