业原火bug 业原火*后一层boss速度
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大家好,业原火怎么打相信很多的网友都不是很明白,包括业原火*快阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于业原火怎么打和业原火*快阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
首先应该说这个副本对于一般玩家实在不是太好过。
大多数玩家打觉醒、御魂大蛇,甚至斗技,都是靠的【①单拉条抢一速→②打火→③AOE*3(一般都是非洲战神姑获鸟)→④结束战斗】这样的套路。
而业原火痴之阵,一速较高,(在下调了几次速度做了几次试验,大概在195左右)即使单拉条抢到一速,输出位也会被超车。
第三回目,三张大脸血量感人,只带拉条输出的话的确有可能过,但终究是不稳定的打法,运气不好输出位被大脸集火,不多久就只剩车夫和晴明阿爸相依为命了。
因此常规的过副本的套路并不太能用_(:зゝ∠)_
所以,整体思路就是:持久战!
**第二回目从各种意义上说都很好过,血量和伤害比起第三回目的三张大脸来说都是小宝宝了,属于无论是纯输出还是苟得住的阵容都不惧的敌人。
如果问题出在**第二回目,痴之阵还是暂时不要考虑了。
先说明一下第三回目的怪是个什么样的怪。
三张大脸,不受控制,但可以被晴明减伤。每张大脸有三面,分别为贪、嗔、痴,各有不同的效果。一旦受到攻击就会旋转跳跃,有可能换一张脸,亦有可能转一圈又转回去了。
贪(小白脸):单体攻击,一定几率眩晕。
嗔(小红脸):单体攻击,攻击力高于贪。
痴(绿脸):AOE攻击,一定几率降低攻击力及防御。
值得注意的是,三张脸转成一个颜色的时候有特殊效果。
三张脸转成白色的,玩家立即获得3火。
三张脸转成红色的,玩家全队获得攻击力提升1回合,可叠加回合。
三张脸转成绿了!三张大脸攻击力防御力降低2回合,不可叠加,切换脸之后DEBUFF依旧存在。
因此打痴之阵,*好不要用AOE,用单体攻击来调整三张大脸的形态,调整到对自己*有利的状况。
阵容推荐:
1.晴明,镰鼬兔子双拉条,破势茨木,打火机,惠比寿/桃花妖。
这是我自己打的时候用的阵容。茨木的优越*在于,前两轮他是一个AOE,到了第三轮则成了一个**的单体。
晴明必须带盾,第二个技能看个人,如果茨木输出不够可以带灭确保前两回目可以一拳,也可以带生确保第三回目的存活。
惠比寿和桃花妖各有好处,惠比寿省火,桃花妖即时奶还能复活,看个人选择。
起手尽快把三张大脸都弄成白的,固定攻击其中一张大脸,每次它转到白色都会回3火,基本上就不会出现没有火用技能的情况了。打死一张大脸之后,虽然三张小白脸回火的效果没有了,但敌人少了一个也好打了很多,地狱之手抓个半天总能稳稳当当的过去。
2.晴明,高速椒图,镇墓兽吸血姬/被服酒吞,桃花妖,招财猫高速妖琴师,一目连。
一目连在这个阵容里起到锦上添花的效果,没有也不打紧,因为核心只是椒图桃花妖吸血姬/酒吞。
这个其实是斗技里常见的套路,没有什么要说明的,只是御魂的选择和斗技有不同。首先不带地藏了,都是单段伤害不如被服;其次不能带狰,乱反击的话影响我们换脸。
一速妖琴师让晴明开盾,高速椒图连线。起手尽快把三张大脸打成红的,有椒图在再高的单体伤害也不惧,还能提高自己的攻击力,打一会就过了。只是不太好挂机,因为桃花妖一言不合就把吸血姬给奶满了。
然而说实话,若不是氪金大佬、金*不坏之躯,大部分玩家不是想组什么套路就马上能组得出来的。祝各位好运。
决战平安京业原火怎么打,决战平安京中有很多的玩法,玩家在野外探险时也会随机触发野怪,业原火就是游戏中新增的一名野怪,下面小编来给大家介绍下业原火怎么打~
决战平安京业原火怎么打
业原火首次被受到伤害及每次总血量减少30*时,会进行一次转圈,简称换脸,会随机换到另外两面中的一面,三面都有着其对应的技能。
贪:选择当前仇恨式神,短暂延迟后对其方向造成一次矩形AOE伤害。
嗔:获得护盾效果,减少此期间自身受到的伤害,持续三秒。
痴:短暂延迟后,对自身面向120°方向喷出气流,将范围内的式神击退到边缘。
释放技能之后,业原火会暴露自身的缺点,此时对其造成伤害会触发弱点造成高额真实伤害。
击败业原火会随机掉落三种单人buff和一定时间内增加式神自身生命回复的全体buff。
单人buff为:
①对生命值低于其*大生命值12*的式神造成伤害时,附加一次具有斩杀效果的真实伤害,仅可生效一次。
②对自身增加一个以自身*大生命值的可化解伤害的护盾,10秒内不受到伤害会刷新。
③增加式神自身移速。单人buff及全队buff持续时间均与麒麟buff持续时间相当。
业原火刷新的时间比较地早,这就使在前期时,全*的关注点不仅仅只*限于下路河道的石距,让对*有了更多的策略选择。业原火虽然刷新的时间比较早,但是业原火的强度比较低,在业原火首次出生时,打野式神等级约在4-5级左右,但是绝大多数打野式神是可以比较轻松地单刷业原火,而且速度并不慢。
业原火所掉落的特殊buff为随机掉落,且和石距之旗一样,为单人拾取。在业原火掉落buff这方面,运气往往也成了实力的一部分,不同的buff适用于不同的阵容和式神。
而击败业原火的一方全体式神都会获得限时的回血buff,效果为每秒回复已损失生命值的1.5*,在生命值较低时,buff的效果会更好,在续航方面是很强的一个buff。值得一提的是,这个回血buff在死亡后不会消失,只有到达buff时限才会消失(于式神初试中测试结果)。
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