三国群英传online 三国群英传ol手游版
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大家好,今天来为大家分享三国群英传online2的一些知识点,和三国群英传二**的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、有钱的话强烈推荐玩策吧!奶妈是所有职业中*受人欢迎的,打王,国战,大家都需要奶……
2、再者,他可以练兵(玩这游戏必然建小号,大号刷王,小号就挂兵,不会误了**。挂兵是很慢很麻烦,但是这样才有乐趣不是?喜欢练兵的人必须是要有耐心的,要练非常久……)兵练成后,哼哼,人住兵堆里一扎,国战别人点不到你,会误点到兵。你拼命奶兵吧……策的死亡率是很低的,除非被围攻数秒内被解决,否则策是打不死的。打策是*郁闷的事了!策**给力!看你会不会用而已!
3、玩法多样,带兵策(辅助)?不带兵?啥啥,很多,17173去看。
4、侠士不受人喜欢……抢王挺不错的,*后一击,放暗箭等,但这些是会被人讨厌的说……挺中庸的,一中庸就不好了……(当然也有玩得好的)对操作技巧要求高!
5、武士还可以……但是打法单一(武体流为主),要有好书好技能(贵),打王必备肉盾。国战必备肉盾。引王必备肉盾。(大家都很需要的说,不过……死得太多,装备坏得快……)PK中*强的还是属于武士吧(这个只是个人认为)
6、术士输出高,打王时,大家一般也会叫上,比如一武两术一策(侠士不叫……郁闷一个吧)。
给分吧大哥,打好久了……
术士是《三国群英传2 Online》中具有*华丽攻击技能,以及*大攻击范围的职业。...
★术士120级配点★术士以单体法术、范围法术、暗器攻击几种路线为主,但由于术士具有数个*实用的统兵类专精,在此也将不带兵与带兵的术士分别进行解说:█单打型术士术士不带兵的点法,主要着重在提升灵镖威力以及高等法术杀伤力,由于多了回魂与转魂需求的20点,配点也更加灵活,以下说明仅针对主修火术的玩家参考,其他三系的法术专精则大同小异:推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。火术*练/火属*法术法术伤害增加15*。暗器之魂/灵系暗器技能攻击力提升15*。赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。火灵镖精通/火灵镖有15*机率使目标**2秒。暗器*练/装备暗器时,攻击力增加25点伤害。禅心/技力增加350点。火焰弹精通/火焰弹增加15*伤害。神愈术精通/神愈术效果增加25*。真劲发动精通/真劲发动效果增加25*。集火柱精通/集火柱增加15*伤害。七星转命精通/七星转命效果增加25*。█法术型术士主修法伤的带兵术士前期以灵镖或赤焰为主要输出,而小兵对术士来说不只是辅助攻击防御的角色,搭配转魂、回魂、神愈三招下,其实术士在血量调控的方面相当灵活,故上述三个专精是一定要点的,此外,若是不打算使用暗器及必杀技,可考虑将暗器之魂的点数改**在灵*护心。推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。火术*练/火属*法术法术伤害增加15*。暗器之魂/灵系暗器技能攻击力提升15*。赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。火灵镖精通/火灵镖有15*机率使目标**2秒。转魂术精通/转魂术效果增加25*,习得时增加*大技力值100点。回魂术精通/回魂术效果增加25*,习得时增加*大生命值150点。火焰弹精通/火焰弹增加15*伤害。禅心/技力增加350点。神愈术精通/神愈术效果增加25*。集火柱精通/集火柱增加15*伤害。真劲发动精通/真劲发动效果增加25*。█暗器型术士此类型的玩家以暗器必杀技的瞬间杀伤力为主要攻击手段,原则上将法术伤害的专精改为分配在辅助专精上即可,此种玩法以点武为主流,但玩家仍可考虑将辅助路线的部份点数保留在任一法术*练与灵镖精通上,如此虽然降低了辅助系技能的额外能力,却可大大提升普攻的威力,此处虽然建议走辅助路线,但玩家也可考虑将专精加在灵镖的玩法。推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。暗器之魂/灵系暗器技能攻击力提升15*。金蝉脱壳/受到伤害时有15*机率使攻击者无法移动持续1秒,学习时增加150点生命值。转魂术精通/转魂术效果增加25*,习得时增加*大技力值100点。暗器*练/装备暗器时,攻击力增加25点伤害。禅心/技力增加350点。连牙弹精通/连牙弹增加15*伤害。回魂术精通/回魂术效果增加25*,习得时增加*大生命值150点。神愈术精通/神愈术效果增加25*。真气发劲精通/真劲发动效果增加25*。穿心击精通/穿心击增加15*伤害。七星转命/七星转命效果增加25*。█术士配兵法术士有相当多样化的单体、范围法术攻击,但防御力与带兵数是全部职业中*少的,故慎重地选择搭配兵种,对于术士而言是相当重要的事,而术士的主流配点法以“智型”、“武型”*常见:类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形/智型/智主、体精反辅/杖、暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵◆配兵解析◆智型的术士会有两种主要杀敌的方式,一种是以赤焰加上专精附上的灼烧、另一种则以附魂武器攻击敌人,但无论是哪一种,当玩家无法在远程便解决敌人时,就很容易陷入危险的情况,*适合搭配术士的兵种首推铁盾兵,一方面可吸引怪物的注意力,一方面玩家可使用神愈、转魂、回魂等技能来频繁**士兵与玩家之间的体力,是提高玩家续战力的诀窍之一;另外,也推荐使用轻骑兵或弓骑兵等兵种来作战,好处是在于玩家只需要顾一个士兵,而且如前所述,术士本身具有可与士兵**体力的技能,故这些高单位兵种高体力、高防御的特*就很适合术士搭配使用。类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形武型/武主、体精反辅/暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵◆配兵解析◆冲武力的术士非常单纯,就是冲连牙弹、穿心击、破气击三项必杀的威力,其实与武士的连续必杀技是有异曲同工之妙的,不过在平时练功的续战力就较差了一点,原则上除了与智型术士同样推荐如铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵等兵种外,其他无论弓兵、长枪兵、剑兵、**…等等,都可考虑搭配,简单来说,这些兵种的存在一方面是为了辅助玩家杀敌,但另一方面更可提供玩家体力,故玩家可是自身的喜好,灵活的调度这些兵种。※本单元内提到的类型与配点模式,均为统御已点满带兵需求的前提下来讨论,不带兵的情况则不列在其中。
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