97坂崎良连招 坂崎良技能出招表

大家好,关于97坂崎良连招很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于坂崎良技能出招表的知识,希望对各位有所帮助!

一、求拳皇97坂崎良所有连招

坂崎良

出招表

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

*限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

连续技

无限连:

97坂崎良连招 坂崎良技能出招表

1.↓↘→↓↘→A×2(MAX)

一技晕:

1.JC+C+↓↙←A+→↘→A打个别人

一技必:

1.JC+C+↓→↓→A+ JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)打个别人

2.↓B+↓B+A+↓→↓→A(MAX)+JC+C+↓↘→A+↓↘→←A打比例

3.JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)+→↓↘→A(MAX)

实用连技

1.JD+C+任何必杀或超杀

↓↘→+B或D当身,→+A蹲防不能,↓B出招快可用于牵制。

二、KOF97所有人物一些连招!

比利

下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS

跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS

近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS

跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS

大蛇队

七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS

超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS

近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS

下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS

特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS

跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS

近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS

跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS

山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回

跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS

下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS

跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS

跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS

扩展资料:

拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。

而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;

街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。

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