wow宏命令大全 wow表情命令大全

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下wow宏命令大全的问题,以及和wow表情命令大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、wow宏指令大全 现在没电脑帮我查一下,不详细的请不要**

查看装备耐久的宏:/脚本 local t,x,a,d,m={0,1},{"总计","**"},0 for i=1,18 do

d,m=GetInventoryItemDurability(i)if m then if d/m<t[2]then t[2]=d/m

x[2]="**"..GetInventoryItemLink("player",i)end t[1]=m+t[1]a=a+d end end

t[1]=a/t[1]for i=1,2 do ChatFrame1:AddMessage(x[i]..t[i])end

垃圾抛弃宏:/脚本 local a,i,j,l={"要抛弃物品名字1","要抛弃物品名字2"}for i=1,#a do for j=1,114

do l=GetContainerItemLink(j/23,j*23)if l and l:find(a[i])then

PickupContainerItem(j/23,j*23)DeleteCursorItem()end end end

看看你的纸娃娃有多少种动作:先打开试衣间一次,再执行以下代码:

/script DressUpFrame:Show();local s= 2000;local a=

0;DressUpModel:SetScript("OnUpdate", function(self, e)s= s+(e*

1000);self:SetSequenceTime(a, s);if s> 2000 then s=

0;a=a+1;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("第"..a.."号动作开始...") end end)

停止执行:/script DressUpModel:SetScript("OnUpdate",nil)

一键脱/穿装备宏:

脱装备:

自动搜索背包剩余位置脱掉装备

/run?L,Z={16,17,18,1,3,5,6,7,8,9,10},Z?or?{}local?n=Z[1]?and?#Z+1?or?1;for?i=0,4?do?for?j=1,GetContainerNumSlots(i)do?if?not?GetContainerItemLink(i,j)and?L[n]then?Z[n]={i,j}PickupInventoryItem(L[n])PickupContainerItem(i,j)n=n+1;end;end;end

穿装备:

和脱装备宏对应,穿回装备(背包里的装备位置不能动)

/run?for?i=1,#Z?do?if?GetContainerItemLink(Z[i][1],Z[i][2])then?PickupContainerItem(Z[i][1],Z[i][2])PickupInventoryItem(L[i])end;end;Z={}

倒计时喊话宏:

点一下开始,再一下停止

/脚本 T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X and i>0 then

X=nil else i=5;X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then if i==0 then

F:SetScript("OnUpdate",nil)else SendChatMessage(i,"YELL")i=i-1;T=t end end end

end F:SetScript("OnUpdate",X)

左键点开始,再点重新计数,右键停止

/脚本 i=5;T,F=T or 0,F or

CreateFrame("frame")X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then if i==0 or

X==nil then F:SetScript("OnUpdate",nil)else SendChatMessage(i,"YELL")i=i-1;T=t

end end end F:SetScript("OnUpdate",X);

/s***macro [btn:1]

/脚本

X=nil;

打断提示宏:

自己打断的提示:

/脚本 F=F or

CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED");F:SetScript("OnEvent",function()if

arg4==UnitName("player")and arg2:sub(-2,-2)=="P"then

SendChatMessage("我打断了"..arg7.."的"..arg13,"yell")end end)

周围所有人的打断提示

/脚本 F=F or

CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED");F:SetScript("OnEvent",function()if

arg2:sub(-2,-2)=="P"and arg3:sub(5,5)=='0'then

SendChatMessage(arg4.."打断了"..arg7.."的"..arg13,"yell")end end)

取消提示:

/脚本 F:SetScript("OnEvent",nil)

智能拾取宏:

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local

p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do

_,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then

_,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0

or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

自动拾取某件物品版:

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local

t,p,n={"毛料","魔纹布"}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do

wow宏命令大全 wow表情命令大全

_,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end

end end)

BOSS掉落通报宏:历史版本:

/脚本 local n,c,S,t,m={},0,SendChatMessage;for

i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t>3 then

t=GetLootSlotLink(i)n[t]=n[t] and n[t]+m or m;c=c+1;end;end;if c>0 then for

i,j in pairs(n)do

S(i.."X"..j,"raid")end;S("=总计"..c.."件掉落=","raid")end

修复两件装备同名时的数量统计。

/脚本 local n,t,m,c={}for

i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t>3 then

t=GetLootSlotLink(i)_,_,c=t:find(".-m:(*d+)")n[c]=n[c] and n[c]+m or

m;end;end;for i,j in pairs(n)do

_,i=GetItemInfo(i)SendChatMessage(i.."X"..j,"raid")end

出售垃圾+修理装备宏:

在商人界面点击出售灰色物品,并自动修装备(优先使用公会**)

/脚本 local q;if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then

UseContainerItem(i/23,i*23)end;end;if CanMerchantRepair()then

RepairAllItems(CanGuildBankRepair())end;end

如果不想用公会**那么

/脚本 local q;if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then

UseContainerItem(i/23,i*23)end;end;if CanMerchantRepair()then

RepairAllItems()end;end

清理背包宏:在商人界面点宏一次*出售背包里所有灰色物品,其他情况点一下宏摧毁背包里的一件灰色物品,按住alt摧毁背包里所有灰色物品。

/脚本 local q;for i=1,120 do

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then if

MerchantFrame:IsVisible()then UseContainerItem(i/23,i*23)else

PickupContainerItem(i/23,i*23)DeleteCursorItem()if not IsAltKeyDown()then

break;end;end;end;end

获取鼠标持有物或悬停窗体信息宏:

/run local a,b,c,x,d,e,f=GetCursorInfo()if a then

x=a..":"..b.."" if a=="item"then _,_,_,_,_,d,e,_,f=GetItemInfo(x)x=x..""..c.."

"..d..""..e..""..f elseif c then x=x..c end else

x=GetMouseFocus():GetName()end

DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(x)

在这个强力*横行的年代,分享2个很有用的宏:

M语你的目标,告诉他你的近战AP,暴击,还有命中。。

/run

p="player";bap,map=UnitAttackPower(p);rcr=GetCritChance(p);

rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage("本人DD数值:近战AP"..bap+map.."---爆

击"..rcr.."---命

中"..rhi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

这个是远程暴击,AP和命中的宏。。

/run

p="player";bap,map=UnitRangedAttackPower(p);rcr=GetRangedCritChance(p);

rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage("AP"..bap+map.."爆击"..rcr.."命

中"..rhi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

这个是坦克的~~

/run

p="player";dod=GetDodgeChance(p);pa=GetParryChance(p);bl=GetBlockChance(p);ba,ar=UnitArmor("player");hm=UnitHealthMax(p);SendChatMessage("闪避"..dod.."招架"..pa.."格挡"..bl.."护甲"..ar.."HP"..hm,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

法系

/run

p="player";fd=GetSpellBonusDamage(3);fcr=GetSpellCritChance(3);shi=GetCombatRating(8);SendChatMessage("火伤"..fd.."法爆"..fcr.."命中"..shi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

注意,法伤GetSpellBonusDamage()法爆GetSpellCritChance()

就是fd fcr那两行

()里面的数字

这是有分系的

1 for Physical

2 for Holy

3 for Fire

4

for Nature

5 for Frost

6 for Shadow

7 for Arcane

与焦点目标互补互助的“智能目标”宏:

首先打开宏面板创建一个名叫“记忆目标”的宏,将下面引用内容复制到此宏中。

再创建一个名为“目标”的空宏,无论是通用宏和专业宏。

将“记忆目标”和“目标”2个宏做好快捷设置。

/script

mz=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("目标"),"目标",3,"/目标"..mz.."

\n/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]\n/s***macro

[noharm]\n/startattack\n/petattack",1)

/focus

[target=focus,noexists][target=focus,dead]

宏中的/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]

可以根据情况更改或删除,同时你可以在宏“目标”中加入技能。

宏“记忆目标”的运作原理:

将当前目标的名字和攻击命令写入宏库名为“目标”的宏里,使用宏“目标”就能选择并攻击之前记忆的目标。

使用方法:

选择一个你需要设置为焦点或需要保存目标的目标,并运行宏“记忆目标”(战斗中无效),当你失去保存的目标或焦点后,运行宏“目标”就能找回保存的目标并设置为焦点目标(战斗中有效)。

例如你当前的目标是“张三”,使用宏“记忆目标”后,原本宏“目标”的内容会被篡改为:

/目标张三

/focus

[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/s***macro

[noharm]

/startattack

/petattack

当然,你也可以直接修改/目标后面的内容,宏“记忆目标”只是图个效率。

应用:

盗贼、法师和精灵种族都会消失并清楚焦点目标,照明弹、暴风雪等技能把他们拽出来,将宏“目标”加入无脑输出技能就可以找回之前目标,重新设置[焦点目标]并开始攻击和施法。

如果目标是个猎人,他假死的话就可以迅速找回目标。而且他跑再远你也不会失去“目标”,只要他在你附近的话,持续点击宏“目标”就行。

你会发现用此宏守尸很好很强大,尤其是猎人和术士。

baidu提示:字数超出*大允许值,请删减!

二、wow猎人宏大全

以下是wow猎人常用的宏集锦,它们可以帮助你更**地进行游戏:

/petautocastoff闪电吐息

快速切换到自动射击模式:/cast!自动射击

如果宠物的目标存在,使用杀戮命令:/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令

在特定宠物技能可用时,启用杀戮命令:/cast [target=风蛇赵掌谁组, pettarget]闪电吐息

确保稳固射击的连贯*:/cast稳固射击

**UI错误提示:/script UIErrorsFrame.Hide()

启用兽王形态下的稳固抽筋宏:/cast(兽王的誉李新稳固抽筋宏)

快速查看技能描述:#showtooltip猛来自禽一击

直接使用猛禽一击:/cast猛禽一击

随机使用摔绊技能:/castrandom摔绊

持续切换到自动射击:/cast!自动射击

快速使用急速射击:/castrandom急速射击

**狂野怒火:/cast狂野怒火

再次使用急速射击:/cast急速射击

利用嗜血胸针增强战斗:/use嗜血胸针

使用刃拳的宽容:/use刃拳的宽容

这些宏有助于简化操作,提升你的猎人战斗效率,但请根据个人习惯和当前战斗环境选择合适的宏进行使用。

相关文章
  • wow宏命令 术士宏命令一览表

    各位老铁们好,相信很多人对wow宏命令都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow宏命令以及术士宏命令一览表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、魔兽世界 宏命令 宏命令如下: /施放救赎 /y你想说的话 就是这个宏,其中施放后面的技能根据**职业的不同,复活的技能的名字也不同。 上面是奶骑的宏 关于其他宏命令:

  • wow宏 wow宏命令大全手册 NGA

    大家好,如果您还对wow宏不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享wow宏的知识,包括wow宏命令大全手册 NGA的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、wow中怎么使用宏! 代码如下: **种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了 #showtooltip /targetenemy

  • wow安装 魔兽世界安装路径

    大家好,今天小编来为大家解答wow安装这个问题,魔兽世界安装路径很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、魔兽世界魔盒安装路径魔兽世界魔盒 关于魔兽世界魔盒安装路径,魔兽世界魔盒这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、重置插件方法如下:魔兽文件夹里WTF、Interface、Cache三个文件夹都是跟插件有管的文件,都删掉就可以了;2

  • wow安卡 wow猎人必抓宝宝

    大家好,今天来为大家分享wow安卡的一些知识点,和wow猎人必抓宝宝的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、wow猎人要抓安卡和马格瑞亚要做哪个前置任务 没有什么前置任务啦,灵魂兽除了WOD的**狼其他的都不需要做任务,非要说前置的话就是85级之后才行,因为这两只灵魂兽都是85级的

  • wow安保措施 战前安保措施有哪些

    大家好,关于wow安保措施很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于战前安保措施有哪些的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、求wow 70级奎岛日常任务详解 本文大多数翻译自***.wowinsider****,任务部分由***.wowdb****上的数据整理而成。 开始

  • wow宝宝天赋 猎人宝宝天赋技能加点规则

    大家好,今天来为大家解答wow宝宝天赋这个问题的一些问题点,包括猎人宝宝天赋技能加点规则也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、wow猎人宠物天赋加点(带图) 射击 天赋 - 2 点 强化震*射击 - 等级 2/2 生存 天赋 - 59 点 鹰眼 - 等级 3/3 野蛮打击 - 等级 2/2 稳固 - 等级

  • wow实力检测 魔兽世界实力检测怎么做

    大家好,wow实力检测相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界实力检测怎么做也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于wow实力检测和魔兽世界实力检测怎么做的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、wow暗月马戏团实力检测怎么做.怎么做*快 *快完成wow暗月马戏团实力检测的方法是:选择适合自己职业和装备水平的挑战,*悉挑战规则和技巧

  • wow宠物 wow可以卖东西的小宠物

    大家好,今天给各位分享wow宠物的一些知识,其中也会对wow可以卖东西的小宠物进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、wow8.3猎人必抓五只宠物 在练级的路上,荆棘谷我们要待很长时间,这里有一只白色的**,它的名字叫做虎王,这个宠物是可以带很长时间的,我们应该抓一只。其二还有一个叫**豹的宠物,这个宠物和其他的包外观不太一样

  • wow宠物品质 我的起源驯化宠物品质技巧

    大家好,如果您还对wow宠物品质不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享wow宠物品质的知识,包括我的起源驯化宠物品质技巧的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、wow*好的宠物是啥品质 *好的宠物品质在《魔兽世界》中是一个相对主观的问题,因为它取决于玩家的个人喜好和游戏目标。然而,从一般*和广泛认可的角度来看,一个**的宠物通常应具备以下品质: 首先

  • wow宠物大全 魔兽世界宠物获取大全

    大家好,wow宠物大全相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界宠物获取大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于wow宠物大全和魔兽世界宠物获取大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、魔兽世界稀有宠物大全 问题一:WOW求各大地图稀有战斗小宠物的坐标我给你个NGA的传送门,很全的各地图PT,稀有宠物。 nga.178/read.php