ss史诗任务 ss的职业任务都要做吗
大家好,今天给各位分享ss史诗任务的一些知识,其中也会对ss的职业任务都要做吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、魔兽世界术士史诗任务 有2个史诗任务! 1.就是召唤恐惧战马的任务,起始点好象是在训练师那里接。这个任务看个人喜好了。省时间的话直接买马,比做任务划算。但是SS的马是****的。 2.召唤末日守卫任务
大家好,如果您还对ss天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享ss天赋的知识,包括ss练级用什么天赋 WLK的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
风暴前夕天赋加点:
1、【痛苦】5点
强化腐蚀术5/5级
使腐蚀术的施法时间减少2秒。
2、【恶魔】5点
恶魔之拥5/5级
使耐力提高15*,同时使精神降低5*。
3、【毁灭】41点
·强化暗影箭5/5级
在暗影箭对目标造成致命一击后,对其造成的接连4次非持续*伤害的暗影伤害都将提高20*。效果*多持续12秒。
灾祸5/5级
使暗影箭和献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2秒。
破坏5/5级
使毁灭系法术的爆击几率提高5*。
暗影灼烧1/1级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
可学习的更高等级:
等级2:130点法力值,115-131点伤害
等级3:190点法力值,186-210点伤害
等级4:245点法力值,261-293点伤害
等级5:305点法力值,350-392点伤害
等级6:365点法力值,450-502点伤害
等级7:435点法力值,518-578点伤害
等级8:515点法力值,597-665点伤害
强烈2/2级
使有70*的几率在施放所有毁灭系法术时不会因受到伤害而被打断。
毁灭延伸2/2级
使毁灭系法术的射程增加20*,威胁值降低10*。
强化献祭5/5级
使献祭法术的初始伤害提高25*。
毁灭1/1级
使毁灭系法术的爆击伤害加成提高100*。
琥珀风暴5/5级
使火焰法术造成的伤害提高10*。
反冲3/3级
使法术爆击几率提高3*,并使你有25*的几率在受到物理攻击之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少100*。这个效果可以持续8秒,且在8秒内只能出现一次。
燃烧1/1级
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成249到316点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
可学习的更高等级:
等级2:200点法力值,316-396点伤害
等级3:230点法力值,383-479点伤害
等级4:255点法力值,447-557点伤害
等级5:360点法力值,512-638点伤害
等级6:405点法力值,632-788点伤害
暗影烈焰5/5级
暗影箭和烧尽所获得的法术伤害效果加成提高20*。
暗影之怒1/1级
暗影之怒环绕施法者,对周围半径8码范围内的所有敌人造成343到407点暗影伤害,并令他们**2秒。
可学习的更高等级:
等级2:545点法力值,459到547点伤害
等级3:710点法力值,612到728点伤害
风暴前夕介绍
所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。
所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗*、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。
高级角色施放的低级法术从提高法术**和伤害的增益效果所获得的加成降低。
持续**效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和**的效果获得更高的加成。
不同施法者施放的同一类持续**效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。
引入了新的物品属*“韧*”。韧*可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。
速循环召出更多小鬼,以此减少大哥cd,使大哥更多时间在场,给所有恶魔提供buff。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯天赋变为虹吸+来自暗影,其他不变。
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)
我的2+2单体属*
接下来是大家*关系心的痛苦,痛苦目前单体dps为三系**,在全职业中也属于偏上游水平,且因为万恶的握被移除,具有相当不错的移动能力,aoe因为天赋不能完美兼顾且**被移除,导致痛苦的aoe水平不高,大米适用*较为普通(三系术士大米体验都不太好)。
痛苦因为**被移除,急速收益下降,所以推荐精通为主,其他三属*都堆一些,水桶三维*佳,因此单体橙装推荐头+项链,多线推荐头+腐蚀戒指。
我的单体属*和天赋
大米天赋推荐
双线及多线天赋推荐
手法方面,保持好3dot全程覆盖鬼影增伤全程覆盖无常增伤全程覆盖4T21增伤死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭卡cd使用魅影(如有add可以留到add再放),黑眼cd转好时预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。大米选择头+赛福斯,*后一层黑魂和蔓延均可。
*后说毁灭,毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个**的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,因此,天赋层和橙装的选择,都以爆发为主,灭杀+内燃+统御+黑魂橙装选择腰带+大哥护腕,*大化毁灭的爆发伤害,绿字同上版本一样,急速暴击为主。
我的单体属*和天赋
大米天赋推荐
手法跟上版本差距不大,大灾变卡cd使用,爆发期覆盖好灭杀,注意内燃会使献祭消耗速度变得*快,注意做好监控补dot,黑魂一定要配合地狱火一起使用,尽量在黑魂持续时间内*大化输出。
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