ro手游 仙境传说ro手游下载

大家好,今天来为大家分享ro手游的一些知识点,和仙境传说ro手游下载的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《仙境传说RO手游》选什么职业好

仙境传说RO手游是一款Q版冒险类手游。玩家进入游戏一共有五个职业可供选择,相信大部分人会根据自己的*格爱好好好抉择。下面我就为你带来详细的职业选择攻略。

一、剑士→骑士→骑士领主

剑士系拥有过人的防御力以及**的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。

剑士系代表*武器是长剑,转职成骑士后更可*练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

输出指数:★★★

生存指数:★★★★★

操作指数:★★★★

团队需求:★★★★★

二、服事→牧师→神官

服事系职业可以说是仙境传说中*崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!

转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的**能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等**的怪物,用他们的圣属*伤害一路斩妖除魔!

输出指数:★★★

生存指数:★★★

操作指数:★★★★★

团队需求:★★★★★

三、法师→巫师→超魔导士

魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法**的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。

当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

输出指数:★★★★

生存指数:★

ro手游 仙境传说ro手游下载操作指数:★★★★

团队需求:★★★

四、盗贼→刺客→十字刺客

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。

此外,盗贼们还善于利用*属*技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!

输出指数:★★★★

生存指数:★★★★

操作指数:★★

团队需求:★

五、弓箭手→猎人→神射手

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!

转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成***伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

输出指数:★★★★★

生存指数:★★★★

操作指数:★

团队需求:★★★★★

二、仙境传说ro手游伤害计算方法介绍

RO的核心***制,伤害状态计算拥有一套完整的公式体系。每个玩家怪物都有相应属*和状态,各项属*代入公式得到*终伤害状态结果。

本文将详解通用的伤害计算公式,以及对伤害计算公式起主要影响的人物属*,以便于各位数值玩家能对RO战斗体系有更客观的认识。

**部分--伤害计算

*终伤害=基础伤害*元素加伤*状态加伤*(1+真实伤害)

一、基础伤害公式:

装备攻击=(装备,强化,附魔,卡片,头饰,祈祷,buff等合计)+ BaseLvAtkRate*人物等级

其中,BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

物理攻击=素质物理攻击+装备攻击

其中,BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

*面板物理攻击=物理攻击*(1+物理攻击*)

近战素质物理攻击=力量*2+取整(力量*力量/100)+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)

远程素质物理攻击=灵巧*2+取整(灵巧*灵巧/100)+取整(力量/5)+取整(幸运/5)

魔法攻击=素质魔法攻击+装备魔法攻击

*面板魔法攻击=魔法攻击*(1+魔法攻击*)

魔法素质攻击=智力*2+取整(智力*智力/100)

素质物理防御=体质

物理防御=素质物理防御+装备物理防御

素质魔法防御=智力

魔法防御=素质魔法防御+装备魔法防御

1、物理攻击:

*终物攻=(装备物理攻击*(1+物理攻击*)*武器体型修正*(1+体型加成-体型减伤)*属*克制*(1+属*加成)*(1-属*减伤)+素质攻击)*(1+种族加成-种族减伤)

*终物防=(物理防御-素质物理防御)*(1+物理防御*)*(1-忽视物防)

物防乘数=(4000+*终物防)/(4000+*终物防*10)

如果普攻暴击:

基础伤害=(*终物攻*(1-物伤减免)+精炼物攻)*(1+暴伤*)*(1+物伤加成)

如果普攻未暴击或技能:

基础伤害=((*终物攻*物防乘数*(1-物伤减免)+精炼物攻)*技能倍率-素质物防)*(1+物伤加成)

2、魔法攻击:

*终魔攻=(装备魔法攻击*(1+魔法攻击*)+素质魔法攻击)*(1+种族加成-种族减伤)

*终魔防=(魔法防御-素质魔法防御)*(1+魔法防御*)*(1-忽视魔防)

魔防乘数=(1000+*终魔防)/(1000+*终魔防*10)

基础伤害=(*终魔攻*魔防乘数*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*技能倍率*(1+魔伤加成)*属*克制*(1-属*减伤)-素质魔防-素质物防/2

小伙伴们都清楚要怎样计算了吗?

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