psp太鼓达人中文版 太鼓达人手机版
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头文字d没有锁定对手速度之类的代码。
《头文字D》是一款用户反响很好的热门竞速类游戏。惊险,刺激,动人心弦,用户体验感更好。
一款用户反响很好的热门竞速类游戏。惊险,刺激,动人心弦,用户体验感更好。这些全部得益于赛车的实时反射效果,丰富的表面纹理突出高光和凹凸贴图,阴影更加真实,赛车加速及碰撞时的电影模糊效果,以及能使3D物体边角显示更加平滑的反锯齿效果。爱车的朋友可以慢慢到车库里去对着这些靓车的身姿流口水。
首先,建议新玩家先构入以下几辆车,以应对不同的赛道,GTR(妙义)RX8(锥冰,正丸,赤城,八方,土坂)86(那还用说,当然秋名啊)EVO4(E吕坡)。
第二是所有新手都很苦恼的问题——怎样过弯,其实,过弯讲究的就是路线,*能生巧,只有多跑多练多*悉赛道才可以找到那*佳的一条过弯路线,要讲究O-I-O,即外-内-外,在入弯以前走外线,入弯时尽量向内切,在出弯时让车子自己飘到外线。
在过弯是快速升降档位可以让车子尽可能飘起来,但要适当,过早的话会很难找到正确的路线,而太迟会导致在出弯后很难控制,基本应该是在升降档后立即过弯,尽*大可能利用车子的侧滑过弯。
还有一种更高级的过弯技术——逆甩,在入弯前走内线,在离弯道还有一秒时间的时候向弯道的反方向打,在立即打向弯道的方向,打个比方,在过右弯的时候,先让车子靠右行驶,大概离弯道还有一秒时间的时候立刻向左边打方向再马上打回来;
利用车子的惯*做到*大限度的漂移(电影里的话)这样可以提高在弯道时的速度,但新手千万不要练,基本不会成功的。在*悉赛道后可以多多练习,建议用赤城来练习,有很多可以用逆甩的弯道。
*后是公路模式的攻略,妙义太简单所以不多说了,就是在第三站时,慎悟第二圈四度奇快,但只要有耐心,把差距保持在80米左右就可以在*后一圈顺利超车。
锥冰关键是过好两个大弯以及C121,两个大弯一定要用到OIO提前入弯,尽可能争取入弯的角度,实在不行一定要刹车,宁可减速也不要撞,C121后段一定要松一下油门。
赤诚**个人只要在**段时超车,此后只要保持就行了贤台太比较垃圾,如果前面能超就超,不能超就等到*后一段的4连弯,如果超车后他又追上来就让他超过去,不要勉强堵车,启介比较快,要有耐心,没有5次左右应该拿不下来,关键还是*后一段的4连弯;
在前面把落后的距离控制在100M左右都是可以拿下的,秋名是比较综合的赛道,池谷比较简单,关键是5连发卡弯后他的速度会稍微变快,不过问题不大,关键时刻要即使刹车,从阿毅开始就进入另外一个高度了,新手一定要有耐心。
E吕坡,关键是走好路线,宁可刹车不能撞车,*后一个人有一定难度,他会跳道,你也一定要会,否则肯定输,关键是知道位置以及把握好时机。
八方原是一条非常困难的山路,赛道的弯位很不明显,弯角也很难预测,一定要咄咄联系,失败是成功之母,多练就一定可以赢,三个人的关键都是在连续发卡弯后能保持速度,只要在前面落后的的距离不大,哪怕是100米只要在*后一段走好也可以赢,
正丸是一条非常狭窄的赛道,**个人的起步非常快,车屁股又特别大左翼你不要完全贴着他的屁股走,而应该留出10M的距离以看清赛道,在第三段的急弯后的一段直线即可超车,伺候保持20M的距离就行了,作后两个人的起步相对比较慢,起步时就应该堵他,利用RX8屁股大的优势第二个人相对比较难要多练习。
土坂是非常综合的弯道,恭子比较简单,在起步时就可以堵她,在后面走好路线,多刹车,少撞车,在隧道前把速度控制在140左右就行了,出隧道后面的连续的弯道要退5档,踩刹车,把速度控制在110左右就行了,一下就可以**近100M,后面的几个人难度差不多,关键是在超车后保持住。
扩展资料:头文字D游戏角色说明:
1,秋山涉:在埼玉北西地区以无败为傲的AE86驾驶者。擅长照顾人体贴妹妹。但和温柔的*格相反,驾驶风格勇猛果敢。与拓海进行比赛后,在涡轮上重装了增压器。
2,小柏魁:以各种坡道为路线的赛车手。其父亲小柏健是藤原拓海父亲藤原文太年轻时*大的竞争对手。受到来自父亲的英才教育,赛车技术**。
3,池谷浩一郎:以秋名为路线的赛车队伍“秋名超速星”的领队。也是拓海和树工作的加油站的前辈。*格温厚擅长照顾人,会给予拓海良好建议。
4,武内树:拓海从高中时代认识的亲友,憧憬赛车手的世界的高调者。*格可以给他人留下不错印象,但有时也会成为灾难。终于入手了自己的车辆,本来是打算买AE86,但搞错了买成AE85。
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