lol卡天赋bug lol一键配置天赋弹不出来
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作为英雄联盟国服*早的英雄之一,卡尔玛的玩法基本上已经被玩家给开发完毕,一句话总结下来就是这个英雄能C能辅能肉。不过这也奠定了卡尔玛中庸的基调,她确实是一个比较全面的英雄,但输出、坦度、保护、控制均不突出的特点也非常明显,因此,玩家们选择卡尔玛,更多的是为阵容配合考虑而不是为了强度。
也正是因为这些特点,卡尔玛经历多次更新都只是数值上的微调,技能机制却都没有大改过,不过这并不代表卡尔玛就没有了其他可能。*近,卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场,而玩家们的反馈就是这个英雄仿佛获得了“新生”。
原因很简单,在《英雄联盟手游》中,卡尔玛的技能发生了较为明显的变化。
首先是技能机制的变动,玩家们在《英雄联盟手游》中操作卡尔玛时,每释放3次普通技能可以获得一次技能增强的效果(和端游的大招增强普通技能功能一致)。而新的大招则成为了一个群体控制技能,在一定范围内可以将敌人聚拢,无论是开团还是反开都是一把好手。
然后就是作为2技能调整,《英雄联盟手游》中卡尔玛的2技能“坚定不移”锁链改为了2根,控制和拉扯的效果更强,但是加强版的锁链不像端游一样具备回血的效果,而是变成了控制时间延长。
很明显,在《英雄联盟手游》中,因为“坚定不移”的改动,卡尔玛不再具备作为肉坦的能力。但是大招的更新以及被动的改动,则让卡尔玛不仅输出提升了1个档次,而且还具备开团和反开的能力,作为中单和辅助的能力可谓是呈指数级上升。
在实战层面更浮夸,卡尔玛功能*原本就很强,对线时护盾和1技能可以做到无伤消耗,现在还具备了类似发条和黛安娜的能力,而且不需要近身也不需要控球,因此,不少玩家的直接评价是“练好了有手就能上分”。
综合来看,卡尔玛毫无疑问是当前的“版本之子”,《英雄联盟手游》对卡尔玛的改动和创新无疑是成功的。像2技能、被动的调整,都是考虑过移动端的实际操作情况,玩家操作起来更方便,大招的加入更是点睛之笔,可以预见,在未来的一段时间里,卡尔玛都会成为排位乃至职业比赛的常客。
不知道各位小伙伴有没有练习好卡尔玛拿去上分,或者有没有针对卡尔玛的套路呢?
在LOL这个游戏中,有很多玩家不了解卡尔玛技能,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小,希望可以给你们带来帮助。
聚能之炎,卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
心灵烈焰,卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中**个敌人时**,造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法伤害和25*减**果,持续1.5秒。
梵咒增效—灵光闪耀:造成25,75,125,175(+0.3)额外魔法伤害,并留下一圈火环,使敌人减速*。在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成50,150,250,350(+0.6)魔法伤害。
坚定不移,在卡尔玛和一个敌方英雄或野怪之间搭起一条灵链,提供真实视野并造成魔法伤害。如果灵链在2秒后仍未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地1/1.25/1.5/1.75/2秒并受到额外的魔法伤害。
鼓舞,目标友军获得一层持续4秒的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60*移动速度加成。护盾能吸收70/95/120/145/170(+0.5)伤害。
梵咒增效—蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的60,140,220,300(+0.6)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾,护盾生命值相当于初始目标的*护盾值。所有获得了蔑视护盾的英雄并获得*的移动速度加成,持续1.5秒。
梵咒,卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外**。灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,减慢敌人的速度并造成额外伤害。
焕发:卡尔玛**自身的一部分已损失生命值。如果灵链没有被打破,那么禁锢时间变久并且卡尔玛会再次获得**效果。
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